我向朋友推薦《幽游白書》時,總會建議他們跳過前面幾卷,從「暗黑武鬥會」篇看起。
倒不是我不喜歡前邊的內容,只是《幽游白書》給大多數人留下的印象是熱血格鬥,但看過漫畫的讀者都知道,故事在一開始是一部人情劇。
我認為刻畫人情世態是富堅最擅長的東西,他描寫起來特別動人,但又怕朋友覺得劇情和想像中存在偏差,然後放棄整部作品。
事實證明,九十年代是格鬥漫畫的天下,這樣的人情劇在商業上的確不夠討喜。《幽游白書》連載初期人氣極低,好幾次險遭腰斬。
用現代網友自嘲的方式來說,那段時間富堅經常「發癲」,在單行本卷首語抱怨自己沒錢、沒睡眠、沒娛樂時間……有一次還提起好不容易攢錢買的自行車被偷,這件事讓他心灰意冷,差點放棄漫畫,逃回鄉下老家。
一半生計所迫,一半命運安排,在三十來話的時候,《幽游白書》終究一轉格鬥漫畫。這是富堅第一次畫格鬥漫畫,老實說繪畫水平一言難盡……分鏡、透視、動作設計,就連台詞都透露著一股青澀。

但一路看下來,你會發現富堅最「天才」的地方,可能正在於他的成長速度:與上圖相比,下圖僅相隔了三十話左右,但畫面和分鏡所傳達的動作表現卻發生了天翻地覆的變化,只靠空間透視和人體形變便營造出十分有力的畫面。

同樣是表現速度快
當然,只靠這些還不足以讓《幽游白書》和《龍珠》《灌籃高手》並稱九十年代的Jump三大台柱。和另兩位相比,富堅算不上精於動作的行家,《幽游白書》成為世界級作品,最離不開的是其開創性的人物設計。
一個比較典型的例子就是飛影,其手纏繃帶、使用瞳術、身體中寄宿著強大力量,作為 「中二病」元素的開山鼻祖,後續很多漫畫角色都受到了他的影響。乃至現在,搞笑漫畫中捏他這類人設的角色仍有市場。

還有一點非常重要,就是富堅的講故事水平極其出彩。拿「暗黑武鬥會」篇來說,就設置了幽助和戶愚呂弟兩條線,幽助擊敗戶愚呂弟是主線劇情,而戶愚呂弟與幻海的恩怨情仇又埋在主線之下,明暗線交錯,精彩的不僅是戰鬥,更是雖不言明,卻足以牽動人心的留白。

格鬥類作品很容易出現的問題是,畫完一個篇章就耗盡了作者所有的靈感,幾招過後,接下來就是無休無止的戰力膨脹和流水賬。《幽游白書》幾乎不存在這個問題,暗黑武鬥會結束的中期,富堅便引入了《獵人》中「念」能力的前身「領域」,令雙方在既定的規則下戰鬥,在很大程度上沖淡了戰力的重要性,讓劇情開始向著智斗的方向發展。

多麼「鬼才」的戰鬥方式
說句題外話,在後來連載的《獵人》中,富堅顯然彌補了很多《幽游白書》時期留下的遺憾,比如上文提到的雙主角敘事,這種結構就在「螞蟻篇」中小傑和蟻王的身上得到了進一步擴展。
對於當前的富堅來說,更為實際的問題是,《幽游白書》人氣飆升,動畫、遊戲改編接踵而至,他靠各種版稅獲得了巨額收入,但睡眠和娛樂的問題仍然沒有得到解決。
於是富堅進一步「發癲」,在單行本中寫小作文,幻想自己過上了轟轟烈烈的人生。

到了後期,漫畫的劇情愈發陰鬱,主角轉生成了魔族,甚至敵人一方看起來比主角團更加正義。這段時期雜誌社因此收到了不少讀者投訴,但並沒有扭轉《幽游白書》一轉直下的晦暗風格。

接下來正如大家知道的那樣,正值人氣如日中天的時候,富堅一反常態地完結了整部作品。那年夏天,睡夠玩夠的富堅親自去了Comiket分發同人誌,給出了三條完結《幽游白書》的理由。
其中第一條他說自己身體越來越差,連載期間每周只睡半個小時,一熬夜就心臟疼, 「感覺HP每時每刻都在下降」。
第二條簡單來說是「想玩」:「寧願死在通宵打遊戲的時候,也不想死在畫原稿上。」
至於另外一條,富堅說是「對作品的看法發生了改變」:
「十分遺憾,我借《幽游白書》的角色們所能做的事,已經在商業漫畫原則下走到了盡頭。接下來,要麼把老一套翻來覆去直到讀者看膩,要麼把塑造起來的角色全部破壞掉,沒有別的路了。」 ——事實上,他也的確這麼做了,在這本同人誌里把所有角色炸開了花。
除此之外,富堅還在同人誌里提到一件令人印象深刻的事情:一位讀者和他在居酒屋相遇,想請他畫張簽繪,他提起筆來突然淚如雨下,哭著說自己再也不想畫《幽游白書》了。

所以在很大程度上,《幽游白書》承載了富堅從青澀到功成名就的全部歷程,不同於在《獵人》中清晰地知道自己想要畫什麼,《幽游白書》充斥著富堅的迷茫與探索,記錄了他的成功,也記錄了他在巨大精神壓力下的潰不成軍。
不過,與很多讀者「《幽游白書》是突然完結的」的印象不同,結束連載的半年前,富堅就已經向雜誌社提交了完結申請。在漫畫最後幾話,故事又擺脫戰鬥,回歸到了人情劇上。但無論是開篇還是最後的內容,動畫改編都沒有採用。
最近,《幽游白書》的簡中版即將上市,包含有1-6卷《靈界偵探篇》。這算是大陸第一次正式引進這部作品。一個在我推薦下看了動畫的朋友向我提起這個消息,我說漫畫首尾幾捲動畫沒有改編,有時間的話可以看看。
朋友則回答說之前偷偷看過了,他尤其喜歡這部分內容,沒有半點刻意和虛浮的東西,自然天成,靈動美好。
