近日,在最新一期SIFTD Games影片中,行業分析師麥可·帕徹(Michael Pachter)透露了《ARC Raiders》這款遊戲的開發預算。新影片探討了育碧在近期宣布重組後能否繼續生存下去的問題,帕徹就多個話題分享了他的見解。
影片接近尾聲時,帕徹談到了不同遊戲的預算和開發周期,並在此過程中公布了《ARC Raiders》的製作成本。

帕徹表示,育碧耗時5年開發一款遊戲,最終卻僅售出500萬份,這種模式是不可持續的;「3年時間就足夠了」。隨後,他提到有人將育碧與Rockstar進行比較,Rockstar開發《俠盜獵車手6》可能投入了15億至20億美元,但他們不明白「Rockstar在第一周就能收回這20億美元的成本」。

這位分析師補充道,並非所有遊戲公司都應將自己與「《俠盜獵車手》《FIFA》,或是昔日輝煌的《決勝時刻》(Call of Duty)」相提並論,相反,他們應該以《ARC Raiders》為參照。

接著,帕徹透露了一個秘密,稱「《ARC Raiders》的製作成本為7500萬美元」。該遊戲開發歷時3年,由70名開發人員組成團隊,且預算中包含了營銷費用。帕徹還提到,這款遊戲已憑藉1200多萬份的銷量收穫了5億美元收入,並且「很可能」會達到近10億美元的營收。






