近期,據人力資源公司Andiamo CEO Patrick McAdams稱,Meta向VR開發投入的人員成本相當高,員工的總薪酬甚至是大型遊戲公司的兩倍或以上,尤其是VR產品開發人員。與此同時,不願透露姓名的Meta內部知情人則透露,Meta內部負責開發VR遊戲、VR應用和技術的程式設計師,總年薪高達60萬美元到100萬美元。
據Levels.fyi數據顯示,過去九個月獲得Meta Offer的VR開發者中,總年薪排名90%的人平均收入達53.88萬美元。這一數字甚至高於蘋果最高收入的開發者(平均49.54萬美元),以及谷歌VR開發者(44萬美元)。實際上,這三家公司的基本工資水平相當,Meta的總薪酬更高是因為,其還會為員工提供更多股票和獎金期權。
據了解,儘管Meta在過去一段時間經歷了多次大規模裁員,但其對於AR/VR的投入依然堅定,去年11月時,Reality Labs高管Ash Jhaveri就透露,該公司可能會在AR/VR業務上再花費十億美元,其中20%用於Reality Labs研發,其它則用於人力、基礎設施建設、社交應用開發和維護。
Meta向VR程式設計師支付的高薪只是數十億美元投入的一小部分,但高薪意味著高人員成本,在當下的經濟環境中,這無疑為Meta的運行帶來困難。這也解釋了為什麼該公司進行了一輪又一輪大規模裁員,此外Meta CEO馬克·祖克柏也曾承諾減少中層管理人員。
為什麼Meta要支付如此高的年薪呢?一方面,高薪主要授予高技能開發人員和團隊負責人,另一方面Meta為了與蘋果等其他公司在AR/VR領域搶人才,便給出了非常好的待遇。一位前Meta HR指出,Meta很多職位的工資遠高於市場水平,相比之下,其他公司的Offer沒有了競爭力。比如一位遊戲公司高管就表示:去年曾因為Meta,而失去了僱傭一位高級開發人員的機會。
對此,Wedbush Securities金融分析師Dan Ives認為,Meta在元宇宙、AR/VR上投入了難以置信的資金,這使得該公司在動盪的宏觀經濟環境中,面臨更複雜的執行和戰略問題。另一方面,Meta同時投資30到40個不同的項目,但其中許多項目與社交並無關係。