據gamesradar消息,《死亡空間》聯合創始人、《木衛四協議》前總監Glen Schofield日前接受了媒體的採訪,討論了《木衛四協議》沒有達到商業預期的原因。
Glen Schofield透露:「《木衛四協議》的製作成本大約是《死亡空間》的四倍。然而我覺得用不了這麼多。《木衛四協議》真正需要的是更多的開發時間。」
他補充說:「我希望《木衛四協議》的開發周期能多出來三個半月,而不是被發行商催促著匆忙推出。這會讓你花更多的錢,因為如果我按原計劃繼續做下去,我就不需要增加額外員工。但如果發行商想要我提前完成這些工作,我就必須多安排人手。例如我之前就需要20人,但由於時間提前,我可能需要30甚至40人。」
Glen Schofield還透露《木衛四協議》發售後曾計劃發布新的DLC,但卻被高層忽視,團隊只能在當時發布一些更新完善遊戲,填補那些本應在發布前解決的漏洞。Glen Schofield還認為《木衛四協議》有潛力獲得續集,團隊曾討論將其打造成一個系列,而不是一個可以在一次發行中收回全部成本的項目。
Glen Schofield表示他在Striking Distance Studios的最後一年是他職業生涯中最糟糕的時期:「公司上市給我們帶來了巨大壓力,董事會和其他所有人,他們給我們帶來了壓力。我記得項目結束後,我的體重下降了60多磅。如果可以回到過去,改變製作過程中的一件事,我會要求更多的時間。」