在索尼2025財年第二季度財報電話會議的問答環節里,索尼集團首席財務官林濤針對Bungie旗下《馬拉松》遊戲的相關問題給出了回應。
《馬拉松》原本計劃在2025年9月發布,然而由於試玩反饋效果不佳以及出現藝術抄襲事件,發布時間被迫推遲。林濤說道:「對於《馬拉松》的開發工作,我們目前仍在全力推進。」

據林濤介紹,在10月22日至28日期間,《馬拉松》開展了一場為期一周的技術測試,參與人數約達8萬人,此次測試主要聚焦於遊戲玩法、玩家留存率等關鍵指標。Bungie方面表示,這次測試是自Alpha測試之後,檢驗遊戲改進成果的重要節點。林濤稱,當下團隊正依據這些關鍵指標對測試表現展開分析,並將根據實際情況進行必要的調整。

關於遊戲的發布計劃,林濤著重強調,索尼會全力保障《馬拉松》按照計劃發布,預計該遊戲會在2026年3月正式推出,而且這一計劃已經納入公司的財務預測範疇。
此外,針對《馬拉松》若無法達到商業預期可能給公司帶來的風險,林濤表示,倘若遊戲的表現未達預期,確實存在減值損失的風險,不過就目前的情況來看,並不認為這會對整個遊戲業務板塊造成影響。







