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《上古捲軸5》和《巫師3》銷量都超6500萬 但CDPR更快

2026年07月19日 首頁 » 遊戲速遞

毫無疑問,B社的標杆級RPG《上古卷軸5:無界天際》是一款經典。畢竟,如果沒有持續的市場價值,它也不會被移植這麼多次。但讓人驚訝的是,根據官方提供的數據,《巫師3》的銷量其實已經超過了這款以巨龍為主題的冒險遊戲。

 

《上古捲軸5》和《巫師3》銷量都超6500萬 但CDPR更快
 

 

在Xbox大規模裁員導致公司乃至整個遊戲行業動盪之際,Bethesda在社交媒體上發布了官方更新。這篇帖子涉及《異塵餘生》、《星空》、《上古卷軸6》等遊戲,其中還包含一個關於正統續作《上古卷軸5》的小里程碑消息。

官方寫道:「《上古卷軸5:無界天際》銷量已突破6500萬套,15年後玩家們依然在探索這個世界,但我們知道續作的等待已經非常漫長。下一篇章正在路上,目前進展符合預期,畫面效果讓我們非常滿意,我們每天都在玩它。」

6500萬不是一個小數目,也是大多數遊戲開發者夢寐以求的數據。

如果你好奇這個成績在歷史銷量榜上排第幾,它目前位列第八,緊隨《泰拉瑞亞》之後,剛好險勝紅白機(NES)上的《超級瑪利歐兄弟》。而且,這個數字其實和「利維亞的傑洛特」的里程碑之作《巫師3》打平了。

CD Projekt Red在今年5月證實,《巫師3》的銷量已經達到了6500萬份。它和《天際》甚至可能是在差不多同一時間達成這一成就的。但這裡有一個關鍵點不能忽視:

發售時間對比

  • 《上古卷軸5:無界天際》:2011年發售
  • 《巫師3:狂獵》:2015年發售

這意味著《上古卷軸5》整整提早了四年出發。

我不是想挑起事端,但這聽起來像是個公開的挑戰。陶德,看來得再移植一次了。讓《天際》成為下一代Xbox的首發遊戲,這招絕對管用。我是說,除非到那個時候《上古卷軸6》已經做出來了——但對此我可不敢抱太大奢望。

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