外媒TheGamer報道,《潛龍諜影3:重製版》展現了重製小島秀夫作品的獨特挑戰。該作在保留2005年原作精髓的基礎上,通過現代化畫面呈現,但玩法幾乎未大幅改動,凸顯了小島作品中敘事與機制深度融合的特性。

原版遊戲作為潛行動作遊戲標杆,玩家原期待其如《惡靈古堡2:重製版》《沉默之丘2:重製版》那樣革新玩法,帶來現代潛行體驗,但實際體驗回歸2005年風格。Konami開發團隊面臨核心挑戰:小島設計將敘事與機制緊密交織,簡化任何部分都可能削弱故事靈魂。例如,存檔需通過「裸蛇」與醫療顧問Para-Medic的特定頻率(140.96)對話觸發,既承載角色關係又保留經典對白;生命值過低時,CODEC通訊會提醒尋找安全地點,增強沉浸感。

與《惡靈古堡2:重製版》簡化存檔機制不同,《潛龍諜影3:重製版》保留了複雜的系統,包括節奏刻意的過場動畫、冗長CODEC通話、略顯反直覺的射擊/近戰設計及繁複的偽裝系統。這種「密集而複雜」的設計在當今重製遊戲中獨樹一幟——小島的機制選擇不僅是玩法,更是敘事延伸。Konami的謹慎保留使其成為既現代又復古的重製作品,忠實再現原作魅力。







