AMD上周把FSR 3開源,支持DirectX 12和虛幻引擎5,允許玩家、mod製作者和遊戲開發者把FSR 3技術整合到遊戲裡面,實際上《電馭叛客2077》和《最後生還者 第一部分》已經有FSR 3 Mod了,而且AMD是允許NVIDIA的RTX 30/20系顯卡開啟FSR 3的幀生成功能的,再加上幀生成是一個獨立的選項,所以實際上你可以使用DLSS超分再加FSR 3的幀生成,這樣就相當於讓RTX 30/20顯卡用上DLSS 3了。
Nukem9放出了用FSR 3的幀生成代替原本遊戲內DLSS 3的幀生成的工具,雖說效果肯定沒官方原生的好,可能會出現一些奇怪的黑影,當然也有可能直接報錯,穩定性現在還不太好,但這確實是可以提升遊戲幀率的,而且這探索的方向是相當不錯的。
MxBenchmark放出了打了Mod的《電馭叛客2077》的遊戲影片,他使用RTX 3080開啟了FSR3幀生成加上DLSS,遊戲幀率比單純開FSR或DLSS高出將近一倍。
目前這個工具適用於多個遊戲,包括《電馭叛客2077》和《巫師3》,但《瑞奇與叮噹:時空跳轉》、《消逝的光芒2》和《刺客任務3》可能存在問題,一些玩家報告禁用Reflect或HDR可讓此Mod適配特定遊戲,但目前還在早期探索階段,當然如果官方可以直接把FSR 3加到遊戲裡面就再好不過了。