2D動作遊戲《Morkull Ascend to the Gods》正式確認開發計劃,預計將於2026年登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S、Switch及PC全平台。本作作為《魔骨》正統續作,延續了前作獨特的幽默風格與硬核戰鬥體驗,玩家將再度扮演被困在電子遊戲中的死神莫庫爾,為實施征服世界的新計劃而戰。

遊戲以密集的Boss戰為核心設計,玩家需要操控魅力十足的死亡與黑暗之神莫庫爾,在米達爾杜斯王國的奧林匹斯山上與眾多爪牙、嘍囉和神祇展開激戰。開發者明確表示遊戲將包含高難度挑戰,甚至幽默提醒「不對扔出的控制器、損壞的電視負責」,預示著本作將延續類魂遊戲的高難度傳統。

莫庫爾將擁有豐富多樣的連擊系統、技能組合與護符裝備,玩家可以在每次戰鬥前根據策略需求自由搭配。遊戲繼承了前作標誌性的打破第四面牆敘事風格,通過流行文化梗、低俗笑話和表情包營造輕鬆愉快的氛圍,讓玩家在緊張戰鬥間隙感受如同朋友相伴的歡樂體驗。

故事背景設定在《魔骨》的原始世界中,主角發現自己被囚禁在一個全新的電子遊戲內。玩家需要幫助這位性格鮮明的死神逃脫困境,從而讓他能夠繼續實施邪惡的全球征服計劃。這種自我指涉的元敘事手法,配合紮實的2D動作系統,為玩家帶來既硬核又充滿娛樂性的獨特遊戲體驗。






