心靈感應特性的寶可夢不會被同伴的物理招式和特殊招式命中。例如:在雙打對戰中,同伴對自身以外的寶可夢使用放電,該特性寶可夢不會受到攻擊。
1.食夢夢-夢夢蝕

食夢夢很有可能是初代廢案中的寶可夢,因為你在關都地區遇到一個郊遊少女她會和你說在找圓圓的有花紋的粉色寶可夢,但是初代中並沒有這一隻寶可夢,而這個特徵和食夢夢符合,所以這個推測是合理的。
作為一隻五代出現的耐久向超能系寶可夢對戰地位不必多言,有克雷色利亞的情況下不可能會選擇它,只有在各個世代的早期作為克雷色利亞的代餐用來開空間(比如日月早期的Z重力催眠術),打交換場地,丟催眠術輔助。
此外別看他飄在天上,它並沒有漂浮特性,對戰遇到儘管大膽點地面招式就行。
特性上夢夢蝕三個特性基本為白板,心靈感應有可取之處,防止被隊友的地震擊傷,還是那句話,克雷色利亞自帶漂浮也不擔心這點,真有克雷色利亞誰用它。
2.小灰怪-大宇怪

又是個單超能系寶可夢,我都不懂為什麽GF這麼喜歡單超能系。
大宇怪是低速炮台,有一個增傷特性分析,此外打擊面一般,技能池也是超能系標配,輔助招式居多,看樣子它似乎可以走空間隊(分析雖說後出手才能增傷,但是對方換人你點招式同樣能得到增益),問題是它被同世代的人造細胞卵完爆,同樣125特攻,人造細胞卵30速度比他慢10點,此外技能池基本一致,人造細胞卵還有魔法防守這個比分析更優秀的特性,都是五代寶可夢,為何這麼卷。
3.嗡蝠-音波龍

這傢伙為什麼有心靈感應特性沒搞明白,顯得有點突兀。
音波龍屬於飛龍家族的一員,123速度在以前環境是非常亮眼,97特攻就有點不夠看了,往往需要帶命玉或者眼鏡等增傷道具,打擊面和龍族比有些遜色,除了雙本之外只有火放和爆音波,勉強湊齊四攻也不是不能打,這個寶可夢就別忌憚副作用,大膽帶龍星群,別扣扣索索帶個龍波動,實際傷害還沒非本爆音波高,其他可用技能有憤怒門牙,急速折返,掉包。
心靈感應對於音波龍就是純純的無效特性,它又不玩雙打。
很久之前說音波龍一般帶察覺特性,另一個穿透特性沒什麽用,這裡再強調一遍,因為爆音波能穿替身。
4.索偵蟲-天罩蟲-以歐路普

索偵蟲是伽勒爾地區的家門蟲,進化後是蟲系超能系的。
劍盾家門蟲,很帥,有超極巨化,使用率不如輝石二段。
蟲系弱勢屬性,超能系也不算強,兩者加起來還是牛馬,只能說GF設計這種輔助寶可夢還是太保守了。
以上就是擁有心靈感應特性的普通寶可夢了,可以得知他們一般來說都有很強的超能力,或者就是容易和訓練家產生很強的羈絆,因此他們或許是最懂訓練家的一批寶可夢呢!