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獸人VS帝國!《全軍破敵:戰錘40K》公布全新實機演示

2026年08月05日 首頁 » 遊戲速遞

《全軍破敵:戰鎚40K》官方發布了長達14分鐘的超長實機演示影片,全面展示了獸人(Orks)與人類帝國星界軍(Astra Militarum)在阿瑪吉多頓(Armageddon)戰區的史詩級交鋒。這段演示不僅揭示了遊戲在戰術層面的深度革新,更彰顯了其將銀河尺度戰略與殘酷即時戰術完美融合的核心魅力。讓我們一起來看看影片吧!

演示將鏡頭聚焦於經典的阿瑪吉多頓戰區,生動呈現了星界軍抵禦歐克蠻人大規模入侵的慘烈戰役。在戰鬥中,玩家操控的卡迪安軍團巧妙利用地形與補給列車布置防線,試圖以火力優勢換取戰術空間。

然而,歐克蠻人憑藉超重型戰鬥機甲「踐踏巨機」的正面衝鋒,瞬間撕開了帝國防線。面對危機,星界軍被迫戰術撤退並重新組織陣線,最終依靠軌道主艦的光矛打擊才艱難擊潰敵軍。這場戰役淋漓盡致地展現了戰鎚40K宇宙標誌性的黑暗與宏大。

獸人VS帝國!《全軍破敵:戰錘40K》公布全新實機演示

在戰術機制上,本作迎來了深度革新。地形利用被提升至前所未有的高度,掩體系統成為戰鬥核心,步兵進入廢墟會自動尋找掩體獲取增益。同時,遊戲引入了環境破壞機制,掩體可能在交火中被摧毀,地形也會在轟炸中被重塑。此外,單位現在可以進行走位射擊,且射擊視線精確到單位內的每個個體,能夠根據各自所見獨立瞄準不同目標,所有彈道均為真實模擬。

獸人VS帝國!《全軍破敵:戰錘40K》公布全新實機演示

在戰役戰略層面,《全軍破敵:戰鎚40K》採用了地表、行星系、遠征戰區三層戰略地圖。遊戲通過隨機生成系統,將不同的生物群系與星球特性進行組合,創造出風格迥異、資源各異的可玩行星,戰役規模直接取決於所選星系的星球數量。

獸人VS帝國!《全軍破敵:戰錘40K》公布全新實機演示

《全軍破敵:戰鎚40K》由Creative Assembly開發、世嘉發行,遊戲將會登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平台。這也是《全軍破敵》系列首次登陸主機平台,並支持完整的中文語音。目前遊戲尚未公布具體發售日期,但官方確認將在2026年下半年分享更多資訊,預計於2027年正式上市。

影片截圖:

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