今天(9月29日)在推特上,AMD 首席遊戲架構師 Frank Azor 宣布,目前他正與合作夥伴共同協作,將於明天帶來首批 2 款支持 FSR3 的遊戲,並表示之後將會有更多遊戲逐漸支持該技術。
此前他已經確認明天將支持的兩款遊戲分別是《Forspoken》和《不朽者傳奇》。此外,還有 12 款其他遊戲和 16 家工作室也將逐漸支持該技術。
FSR3 和英偉達的 DLSS 3 一樣最重要的新功能是「幀生成」,但和 DLSS 3.5 藉助 AI 生成新的關鍵幀有所不同。FSR3 的生成幀的細節會少於 DLSS,但它將支持那些沒有 DLSS 功能的顯卡。