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奧美迦奧特曼流星怪獸青龍設定思路公開 完全偏向生物的風格

2025年07月23日 首頁 » 動漫情報

奧美迦奧特曼有關流星怪獸方面的設定思路和訪談內容,這次也有所透露和公開,對於這個形態的特色,這次來具體說明一下。

奧美迦奧特曼流星怪獸青龍設定思路公開 完全偏向生物的風格

流星怪獸和裝甲的設計是有關聯的,但並非怪獸變形後直接成為裝甲,感覺是把流星怪獸的細節反映到了裝甲設計上。像機械怪獸風格的白虎裝甲帶有機械感沒問題,但青龍的裝甲該怎麼辦呢?我個人不喜歡一變成裝甲就變得很機械化,所以為了讓人們容易看出這是源自青龍的裝甲,細節和質感都配合了生物感。

奧美迦奧特曼流星怪獸青龍設定思路公開 完全偏向生物的風格

布萊澤的法德蘭裝甲採用了露出彩色計時器的設計,但在皮套上,後加的裝甲部分會與彩色計時器錯位,造成很大困擾。吸取了這個教訓,超人力霸王雅克的裝甲就放棄了露出彩色計時器,採用了覆蓋整個胸部的樣式。這次奧美迦只在單臂裝備裝甲,按以往的做法,要再現這種風格只能重新製作一套皮套。但這次是在通常形態的皮套上添加零件來實現那個姿態,這多虧了造型團隊想了很多辦法才實現。他們的解決方案在於胸甲的固定方式。在肩部背面設置了掛鉤,與下面的皮套固定,這樣即使活動也不會移位。穩定性大幅提升,也解決了彩色計時器部分與裝甲錯位的問題。以往的裝甲,需要用斜掛式的方法,在對角線上拉繩子才能固定住,但現在僅靠單側的肩部零件就能固定,這使得裝甲設計的自由度大大提高。這是劃時代的進步。

奧美迦奧特曼流星怪獸青龍設定思路公開 完全偏向生物的風格

設計的順序是,先設計流星怪獸,然後再設計裝甲。它們會變形為休眠模式、怪獸模式和各種武器模式,這些變形結構是由玩具團隊構思的。我們以此為基礎,負責整體的造型設計。玩具的樣子和實際的皮套在造型上會有差異,我們大致上是配合著來的。

以青龍為例,它的尾巴部分會變成劍,但如果按實際比例製作,尾巴會變得非常大,所以玩具做了調整。總之,我們的設計前提是,玩具和怪獸皮套的設計不必完全等同。概念是青龍是標準的兩足步行怪獸類型,白虎是四足怪獸。

奧美迦奧特曼流星怪獸青龍設定思路公開 完全偏向生物的風格

因為變形是前提,如果設計成完全偏向生物的風格,可能會讓人覺得有點滲人(笑)。像手腳翻轉這種地方,我自己心裡也有點牴觸。所以,我們的概念是,通過在表面加入螺旋紋路等細節,讓它看起來雖然是生物,但身體上帶有神秘紋樣,像工藝品一樣的怪獸。

設計時參考的形象是米庫拉斯。它的身體表面不是有那種圖騰柱或印加文明風格的紋樣嗎?我就想加入類似那樣的細節。頭上的單角是監督要求的。最初的方案是雙角,畫的是類似哥莫拉角向後彎曲的輪廓。青龍是單角,白虎是雙角。我們就是按照導演的這些要求進行設計的。

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