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《星戰:法外狂徒》創意總監表示本作不像育碧罐頭!

2024年04月12日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《星際大戰:法外狂徒》開發者稱,本作將打破部分「傳統」,不在像育碧以前的開放世界有爬塔開圖等。

《星戰:法外狂徒》創意總監表示本作不像育碧罐頭!

遊戲的創意總監 Julian Gerighty 向 Game Informer 證實:「在開放世界中,不存在『任何』可以攀登的塔來解鎖地圖。」媒體的編輯 Brian Shea 在推特上表示「據我所知,只能通過探索」來打開地圖上的新區域。

《星戰:法外狂徒》創意總監表示本作不像育碧罐頭!

《星戰:法外狂徒》創意總監表示本作不像育碧罐頭!

這與 Massive 和 Gerighty 對遊戲的整體立場一致。去年,這位總監強調了開發團隊十分關注「開放世界對玩家意味著什麼」,並強調《法外狂徒》將採用「完全自由的設計」。他此前告訴 Gamesradar,遊戲的戰鬥也不會是傳統的第三人稱掩體射擊遊戲中的「躲在掩體後和爆頭」的來回交替。

《星際大戰:法外狂徒》計劃於 8 月 30 日發售。

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