據WindowsCentral報道,XboxCEO阿莎・夏爾馬在內部全員會議中披露業務規劃,其中一項表述引發玩家社群熱議:微軟方面認為,XboxPC商店已是中國市場份額第一的PC遊戲分發平台。

該結論來自微軟內部業務口徑,並非面向大眾的對外宣傳。Win10、Win11系統均預裝XboxPC商店,若統計範圍包含Windows生態內全部安裝與激活數據,基數本身十分龐大。加之收購動視暴雪後,戰網用戶被納入Xbox生態統計,進一步推高了相關用戶體量。企業內部商業統計可自行劃定統計範圍,從微軟業務視角,該結論能夠自洽。

不過這套統計邏輯,和玩家的實際體感存在明顯割裂。這份統計大概率剔除了通過非國服渠道使用Steam的國內用戶。在玩家視角下,Steam憑藉海量遊戲庫、活躍社區氛圍,在實際購買與遊玩行為上依舊占據領先地位。

核心爭議點在於,系統預裝不等於活躍玩家。許多Windows用戶電腦中雖然自帶Xbox商店,但從未打開使用。裝機存量數據,無法等同於真實遊戲市場份額。衡量遊戲平台實力,更應該參考玩家實際啟動、消費、遊玩的行為,單純統計預裝存量,會得出與真實使用情況截然不同的排名。

微軟本次發言僅作為內部業務復盤參考,統計口徑的差別,造成企業報告與玩家認知之間的落差。不同的統計規則,會直接改寫平台排名,這也是本次言論引發大量討論的根本原因。那麼你平時最常用的PC遊戲平台是哪一個?不妨在留言區分享你的選擇。






