近期,據外媒PushSquare的消息,RPG遊戲《赤血沙漠》的PS5實體版引發了不少玩家的擔憂。原因是,這款遊戲的光盤版並不能直接運行,玩家需要先連接網路下載一個首日補丁,才能正常進行遊戲。不過需要注意的是,一旦完成了首次更新,之後玩家就可以離線暢玩,無需再聯網驗證。
A word of caution: Crimson Desert's physical release seems to be screwed. There is a video that shows you can't start until you update. Makes you wonder why we also saw a message from a PLAION BENELUX rep claiming there is a fully playable build on disc.
目前,《赤血沙漠》PS5實體版的盜版資源已經在遊戲正式發售前流出,測試結果顯示,這張光盤確實無法直接啟動遊戲。玩家必須聯網下載首日補丁,完成安裝後才能順利進入遊戲。
造成這種情況的原因其實並不複雜——遊戲的全部內容並沒有被完整收錄在光盤裡。從安裝過程截圖來看,光盤只能複製大約76GB的數據,而根據官方資訊,PC版的《赤血沙漠》完整安裝容量至少需要150GB。

由此推測,即便經過壓縮,PS5版的完整大小應該也和PC版差不多。開發商Pearl Abyss沒有選擇採用兩張藍光光盤的方式來承載遊戲,而是用首日補丁來補齊剩餘的內容。
根據知名硬體評測機構數毛社(Digital Foundry)今天發布的報告來看,《赤血沙漠》的首日補丁容量應該不小。目前這款遊戲尚未支持PS5 Pro的PSSR升頻技術,但官方已確認,這項功能會在發售當天通過首日補丁加入,這也是補丁體積較大的原因之一。


需要再次強調的是,玩家只要完成首次更新並下載好首日補丁,之後就可以徹底離線遊玩,無需再連接網路進行驗證。
儘管如此,這樣的設計還是讓一些追求純粹體驗的玩家和實體遊戲收藏者感到不滿。對他們來說,購買實體版的意義之一,就是希望這些遊戲能靠光盤永久保存、隨時可玩。而《赤血沙漠》PS5版這種沒有下載就無法運行的情況,顯然和這一初衷背道而馳。
有觀點認為,雖然這和遊戲附帶激活碼的形式有所不同——畢竟光盤裡確實裝了將近一半的內容——但最終結果其實差不多:沒有網路,你就沒法玩。







