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成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

2024年01月17日 首頁 » 遊戲速遞

「Happy New Year啊,老細!」

上周三

(10),正在出差的我接到一通頗為喜感的電話,腦中倏爾檢索是哪位廣東朋友打來的電話時,電話里傳出的一句「我是安安」,讓我想起這大概是《重返未來:1999》

(以下簡稱1999)的召回電話吧。

電話中,人氣角色李安安與蘇芙比一唱一和,煞有介事地推介《1999》新春版本「朔日手記」亮點,令我捧腹。由於遊戲初期劇情設定,我更習慣《1999》中角色的英語腔調,對這次中文語音還略感陌生。不過中文語音電話,也預示著《1999》新春版本將呈現神秘學世界下的國風內容,怎麼能不期待呢?

成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

顯然玩家們對《1999》新春版本支持是強大的。1.6版本更新後,《1999》重回App Store遊戲暢銷榜Top10,最高躋身第七名,時至今日依然穩定在暢銷榜前列。《1999》又一次從新游堆中突出重圍,迎來高光時刻。

《1999》作為一款以西方神秘學為世界觀特色的策略RPG遊戲,上線後經多個版本運營,已帶領玩家巡禮過英式怪盜、美式驚悚電影、印度天文占星、古希臘數學哲思、甚至還有澳洲紅土地等海外小眾文化,而東方神秘學文化一直是玩家議論多多。

期待已久的內容,終於在龍年新春前夕,深藍互動終於端出玩家們最熟悉的國風文化,同時引入東方神秘學概念及改編自山海經的度朔節,時間節點拿捏得恰到好處。

看到製作組烹飪出別具風味的國風內容的同時,也想把東方神秘學作為遊戲內的設定規划去進行延展,我不禁感嘆製作組的創意和產能還真看不到邊界。

01

不走尋常路,唐風志怪傳奇

不同於目前市面上流行的國潮風格,《1999》的國風內容更為古蘊,但為了貼合世界觀的架構,特意安排了類似於《桃花源記》的志怪小說橋段,即貼合《1999》整體氛圍,由此給玩家帶來既不違和又不一樣的體驗。

成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

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古香古色的「做舊」美術風格

通過PV或實機遊玩,玩家不難發現「朔日手記」中的東方城市「沛城」就是典型的唐代城鎮。

開闊的城門,繁華的市井,男子身著唐式氈帽,女子身著袒領高腰裙,梳著高髻,纖細的身材更符現代審美。鏡頭一轉,步入室內,唐代標誌性的直欞窗和粗獷的鴟吻等細節清晰可見,可以看出深藍在創作初期就針對朝代特色進行了大量考據,十分用心。

成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

沛城中的路人NPC,服飾設計簡潔、素雅,作畫上想必參考了許多唐代考古資料,甚至模仿唐代畫師技法特點,還原到位。

新春限定角色「曲娘」的初始立繪更是其中翹楚,袒領中衫搭配紋有畫錦的高腰長裙,披上亮色的披帛,點點珠寶反光修飾下,宛若從唐代仕女圖中走出的大家閨秀。但考慮到要貼合世界觀,曲娘並非是真採用了國畫筆法,而是堅持了《1999》的獨特風格化,在遊戲中的呈現並無違和感,充滿了輕盈與可愛。

成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

曲娘開屏動畫

傳統的國風不僅體現在「服飾道」上,在劇情末尾的動畫,又以水墨工筆繪畫呈現,紅鬃鹿蜀奔跑於青山綠水之間,帶給玩家純淨的水墨享受。

我想製作組特意採用古香古色的美術表現手法,帶來了純正的唐風體驗,與市面上其他二游國風內容呈明顯差異化。

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志怪傳奇的劇情故事

《1999》以神秘學為核心的新怪談框架與唐朝志怪傳奇有著天然親和力。活動劇情融入志怪傳奇元素,更顯唐風。

劇情開場沒多久,主角夥伴由人變「馬」,隨後天空又出現會飛的鳥人,奠定下志怪的基調。隨後劇情中,節日前夕的沛城中多人失蹤,設置下志怪小說中常見懸疑背景。而「祥瑞」到底是什麼這一懸念始終推動劇情發展,抓住玩家興趣往下讀。直到最終懸念揭曉的那一刻,我確有一種「原來如此」的恍然大悟暢快感。

成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

活動劇情敘事手法,融合2D和3D電影化的鏡頭,將一本摻入神秘學元素的唐志怪傳奇,立體化地呈現在玩家眼前,令我印象深刻。

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 加料的福利供給

除了美術、劇情讓我收穫與往常不同的體驗外,新春版本加料的福利,更令我感到「這次不一樣」。

首先,玩家登錄即可獲得限定池十連抽,後續簽到任務還將贈送20抽。活動後半還會有來自遊戲角色的除夕贈禮、大量純雨滴

(鑽石)以及家園中式建築等福利相送。

更吸引我的,自然是李安安的免費新皮膚「松雲之間」。獲取方式也非常簡單,活動期間

登錄即送,沒有多餘的附加解鎖條件,純粹的福利。不僅如此,製作組頗為用心地,為李安安新皮膚設計了技能新特效動畫,實在良心。

成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

1.6版本系列皮膚

成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

體驗過新春版本後,我深感《1999》美術表現始終出眾,延續一貫高水準;在氛圍營造功力上積微成著,將冷門的唐志怪風沉浸式地打造出來,展現出《1999》製作組頂尖的開發實力。

02

一步一腳印,口碑節節攀升

經過半年的努力,《1999》口碑終於回到高分遊戲行列,在接近四萬條評分的審視後 ,它在TapTap上評分已升至8.0分,而玩家真情實感的長評也層出不窮,不吝於對遊戲表達自己的溢美之詞及批評鼓勵。高質量的內容表現,不斷更新優化的系統&玩法,新增的各項福利產出,讓深藍互動榮獲「深藍哥&淺紅姐」之類的俏皮稱呼。

成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

而就在數月前,《1999》的TapTap評分還在7分左右徘徊,在其他社區平台也遭負面不斷。在這個玩家對遊戲的運營愈加嚴格的時代,能在有限時間裡,徹底逆轉遊戲口碑滑坡趨勢,最終在2023年的二游大逃殺中成功突圍,深藍互動又做了哪些努力呢?

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1.2版本口碑明顯回升

公測初期,《1999》作為新銳團隊深藍互動的首款自研自發產品,曾因稚嫩的運營節奏,一度造成口碑滑坡。好在深藍哥沒有就此一蹶不振,而是梳理問題,虛心接受玩家的各種意見,並推出至今都好評無數的1.2版本「綠湖噩夢」,口碑迎來明顯回升。

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1.2版本「綠湖噩夢」

1.2版本兩位新增六星「牙仙」和「潔西卡」,人設上特點鮮明,記憶點深刻:牙仙佩戴著樣式特殊的牙套,更添神秘色彩,但卻是一位敢向惡人揮出重拳的良心牙醫;潔西卡的外表至今被認為是1999頂級立繪,初見印象以為是一隻單純的小鹿女。但深入劇情和人設會發現,她的天然黑與反差萌,圈粉無數。

活動劇情密集融入恐怖電影梗元素,通讀下來有種置身劇本殺的快感。同時人物塑造出彩,尤其是對潔西卡&金蜜兒女生間「友情」的描寫打動了不少玩家。

成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

很自然地,《1999》憑藉1.2版本出色表現,再度贏回玩家群體的喜愛。

後續1.3版本「行至摩盧旁卡」則繼續維持玩家熱度和高質量口碑。印度與觀星文化的表皮下,講述了一個關於「沒有按動按鈕的葉文潔」的故事,無論是美術還是劇情質量都有口皆碑。

同時深藍哥依然堅持每個版本不斷優化遊戲功能,拓展玩法深度,打下了口碑迴轉的地基。

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1.3版本「行至摩盧旁卡」

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 1.4版本口碑迎來爆發

如果說1.2和1.3版本是讓遊戲口碑止跌回升,那麼1.4版本「洞穴的囚徒」則是迎來一波好評爆發。而《1999》也藉此機會再度暢銷榜爆發至13名,真正證明了口碑帶來的效應。

成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

1.4版本之所以能大獲成功,除了首次前瞻直播乾貨滿滿外,版本PV和主線更新讓玩家大飽眼福,更為關鍵的是當期UP六星「37」居功至偉。當我看到37立繪的第一眼,就不自禁地感嘆道「太漂亮了!」

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37

飄逸的淺藍色長髮、優雅的米黃色長袍、脫口而出的數學哲思,讓37是如此乾淨,又閃爍著智慧的光芒。果不其然,製作組放出37形象後,引發眾多玩家在彈幕里發癲。37不僅立繪美,在實戰中同樣出色。製作組為1.4版本角色引入了新戰鬥機制「靈光」,優化了追擊隊體系。37不僅能承擔輸出,還能為全隊加傷,是張非常好用的群體傷害卡。

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1.4版本還伴隨著「箱中巡遊」的遊戲內慶典活動加入,帶來大量優化和福利,廣獲好評。優秀的主線劇情,好評如潮的新六星,再加上福利活動,推動遊戲口碑迎來爆發。1.4版本更新後,優質內容在玩家群體發酵,在各類社交平台上收穫了大量好評和二創內容。

除了上述里程碑版本外,大半年的運營時間裡,深藍互動根據玩家反饋對遊戲進行調整,修改了體力上限,增加福利產出,優化交互邏輯,增加自動戰鬥等等,確確實實提升了遊戲體驗。

而在1.4上線後一周,《重返未來:1999》四個語言地區

(歐美、日本、韓國、港澳台地區)成功公測,深藍互動正式踏上全球化的道路。令人感慨的是,原以為歐美玩家對《1999》這類題材不會很感冒,但實際上無論是英語地區還是小語種地區,1999都收穫了一批堅實的玩家。

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 1.6版本 蒸蒸日上!

話題回到最新的1.6版本,作為深藍互動大力主推的新春版本,從《新春特別前瞻節目》直播開始,「朔日手記」的相關內容就在全球範圍內獲得多方關注,除開在國內主流平台具有極高討論度外,在Youtube、X、Discord、Reddit等多個海外玩家社區也有很多粉絲自發進行實時轉播和誇讚。

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成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

而1.6版本正式上線之時,《1999》的內容熱度也在多平台開花,微博、抖音、B站都收穫了不小的關注,並登上多個熱榜,足以見得玩家力量是非常紮實的。

成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

在口碑、內容、玩家群體、多平台內容爆發的加持下,《1999》的首日遊戲暢銷榜成績突圍至第七名。

除開5月31日開服首日獲得第3名之外,1.6版本是《1999》迄今為止暢銷榜最好的成績,而在頭部遊戲吸金效應無限膨脹的現在,能再次重返暢銷榜前10,對深藍互動來說也是一件非常不易的事情。

03

生態圈已初步成型

遊戲口碑蒸蒸日上的同時,遊戲的玩家生態圈也在逐步成型。《1999》上線以來,我能明顯感受到遊戲社群氛圍日趨向好,相關優秀二創內容不斷湧現。

微博超話里,我總能刷到神仙太太手繪的同人畫作;逛逛漫展,越來越常看到《1999》角色的高質量COS;每每《1999》新版本預告發布後,總有玩家根據PV中的蛛絲馬跡考據出背後的出處淵源,搶先一步揭曉劇情謎題。更不用說《1999》高難關卡的攻略影片,不乏玩家討論低練度平民陣容打法。

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曲娘COS(Coser見微博名)

另一方面,《1999》IP衍生產品也欣欣向榮,相關周邊銷售勢頭火爆。目前《1999》周邊已經登陸多個周邊線下門店,供有愛的玩家挑選收藏。

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1.6版本前瞻直播中,製作組宣布與知名手辦廠牌APEX合作製作的《1999》維爾汀立體相框開啟預訂,而與GSC合作的維爾汀和十四行詩粘土人手辦正在製作中,相信很快也會與大家見面。

成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

 

而《1999》上線後,一直致力於建設玩家生態社區,各種優秀二創層出不窮。在即將到來的新春佳節時刻,公測後首次《重返未來1999新春會》也將與玩家見面。優秀的創作者們將發揮他們的才幹,傳遞對《1999》的熱愛,屆時相信值得每位觀眾老爺們誇讚一句「吃得好」。

 

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04

長線投入下,

《1999》有望成下個大IP

去年是二次元遊戲大年,版號終於開始穩固發放,囤積了幾年的二游新品噴薄而出,爭奪著一塊本就瓜分者眾多的蛋糕。千軍萬馬擠獨木橋式的激烈競爭,註定了多數參賽者會掉進河裡淹沒。

事實也如預期一樣,多數上線新的二游公測宣傳期一過即消失在玩家視線里。很幸運,《重返未來:1999》與其背後的深藍互動是去年新游大逃殺中倖存的驚喜。

正如前文所言,《1999》上線過程也並非一帆風順。我想《1999》之所以能在逆風局中逆轉局勢,根本還在於深藍互動長期在美術表現、內容質量、氛圍營造上大量投入,同時也吸取了很多運營問題,持續優化玩家體驗,將遊戲品質推至頂尖行業一線。那麼《1999》各項優點,自然能在長線運營過程中被玩家口耳相傳。

除開遊戲內,在外圍表現上,《1999》今年的動作也頗多,與知名餐飲品牌必勝客建立聯動企劃讓我看到了他們在線下活動上的野心——經營IP的第一要素,自然是要讓這個IP能真正在現實世界裡發光發熱!

成功突圍23年新游大逃殺,他們會成為新的標誌性IP嗎?

我預感,《重返未來:1999》在長線大投入下,將成為下一個二游標誌性IP。我也很期待能見到深藍互動的下一步動作,相信定能與《重返未來:1999》一起給玩家與業界帶來更多的驚喜。

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