宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

如果《電馭叛客2077:往日之影》在三年前推出,應該是年度最佳吧

2023年09月22日 首頁 » 遊戲速遞

九月份有不少值得關注的遊戲推出,比如:《星空》、《P的謊言》、《猛獸派對》等等,其中由CD Projekt Red開發的《電馭叛客2077》全新資料片《往日之影》讓博士非常感興趣。根據海外評分網站Metacritic目前的統計,40家左右的媒體給出了88分到90分(多個平台)這樣的高評分,遠超過原版首發時的評分!

如果《電馭叛客2077:往日之影》在三年前推出,應該是年度最佳吧

​我們知道:​《電馭叛客2077》的首發非常失敗,海量的BUG以及優化問題嚴重影響玩家的正常體驗,​引發了現象級的負評熱議!不過,如果拋開上述技術問題,《電馭叛客2077》里豐富的開放世界細節設計、足夠有趣的戰鬥系統、多元化的角色流派、內容足夠多的任務和劇情都算是可圈可點,遊戲曾從「多半負評」來到如今的「特別好評」,說明了一些問題。那麼,《往日之影》又怎麼樣呢?

如果《電馭叛客2077:往日之影》在三年前推出,應該是年度最佳吧

​博士告訴大夥:​雖然《往日之影》里不可避免地還存在一些BUG,但是遠比首發版本好了不少,幀數方面也非常穩定,大家無需為此擔心;全新區域「狗鎮」場景細節上更加豐富,增加了大量複雜的室內空間,玩家可以在建築物內穿梭。值得一提的是:建築物更加立體,給玩家提供了到達頂層的路徑,一方面增加了探索樂趣,另一方面是為了配合此次的新增地圖事件——空投補給。

如果《電馭叛客2077:往日之影》在三年前推出,應該是年度最佳吧

我們在場景中溜達的時候,時常能看到有好東西從空中掉落,而空投的位置顯然是經過精心設計的,想要到達指定位置需要擊敗重重敵人或是翻越複雜地形,非常有意思!「狗鎮」的實際空間相對於遊戲的整個地圖來說其實並不算大,不過裡面很少有空曠、單調的場景,取而代之的是複雜的建築以及地形,還有非公式化的支線任務,相信會讓大家滿意。​

如果《電馭叛客2077:往日之影》在三年前推出,應該是年度最佳吧

​戰鬥和技能方面,增加了一些全新元素,豐富了遊戲的策略性,比如:全新的技能樹可以改變各個流派的核心玩法;潛行方面增加了子彈時間機制等等;另外,角色構築方面,融入了許多粉絲期待的《電馭叛客:邊緣行者》的元素;博士在遊玩《往日之影》的時候,覺得新DLC沉浸感十足,雖然遊戲裡依舊是線性關卡,但是感覺玩法、劇情、獎勵、交互都經過精心設計,並沒有重複套用的情況。​

如果《電馭叛客2077:往日之影》在三年前推出,應該是年度最佳吧

​因為《電馭叛客2077》首發的失誤,CD Projekt Red讓許多玩家特別的失望,不過《往日之影》肉眼可見地修復了當初的大部分問題,並根據現有的架構,加入了大量不錯的的改動與新內容,有煥然一新的感覺!時隔三年,《電馭叛客2077》終於推出了「正式版」,如果你還沒玩過這款產品,現在應該是入手的最佳時機,因為這才是夜城真正該有的樣子。

如果《電馭叛客2077:往日之影》在三年前推出,應該是年度最佳吧

CD Projekt Red的工作人員或許和博士一樣都想過:如果三年前就能推出《電馭叛客2077:往日之影》的話,那麼應該可以拿到2021年的TGA年度最佳遊戲大獎吧,畢竟《電馭叛客2077》可以參加評選的那一年(2021年)里,《雙人成行》(最終獲獎者)、《死亡循環》、《密特羅德:生存恐懼》、《腦航員2》、《瑞奇與叮噹:時空跳轉》以及《惡靈古堡8:村莊》都差點意思,被許多人稱為「菜雞互啄」的一年。你認為呢?歡迎留言。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新