在暴雪打造的IP中,就故事性而言《魔獸》和《暗黑》毫無疑問是頂尖的那一類。

《魔獸》是以原創的泰坦造物世界為基礎,圍繞艾澤拉斯與其他世界進行故事展開;而《暗黑》則是來自基督聖經的改編,講述天堂、地獄、人間更為殘酷的爭鬥。

雖然《魔獸》那邊動輒也是滅世,但你從聯盟和部落每次聯手擊敗外敵之後還有精力內鬥就能體會到一種「遊刃有餘」的感覺。

而《暗黑》的故事裡,我們的腳男(跑腿的貨色,玩家自嘲)雖是天使與惡魔結合產生的強大「奈非天」,但立場卻只能放在人類身上,可人類視角下的《暗黑》世界就如這遊戲的字面意思一樣充滿絕望。

身為局外人看大佬拯救世界和身為執刀人幫自己找個生存空間,這就是《魔獸》與《暗黑》故事設計上的最大區別。
終成惡龍
如果說《魔獸》的整體架構像是金庸的群像武俠,那麼《暗黑》就好似古龍的主角人生。

早期的《暗黑》設定其實還是有點迷的,畢竟迪亞波羅身為宇宙唯一真神阿努陰暗面七頭顱中最強大的一顆卻能被一群赫拉迪姆法師給封印起來,屬實有些離譜。

而初代劇情中也還沒有「奈非天」的設定,二次封印迪亞波羅的只是一個力量強大的人類勇士(就是玩家),並且最後為了封印迪亞波羅勇士還犧牲了自己。

勇士短暫的犧牲僅換來了崔斯特姆片刻安寧,不過很快初代腳男就被迪亞波羅感染成了「黑暗流浪者」(也就是工具人)。

從這裡我們也能看出,雖然初代《暗黑》並沒有帶出太精彩的故事,但其環環相扣的劇情也為二代的崛起鋪墊了良好基礎。

「屠龍者終成惡龍」,這句出自1886年《善惡的彼岸》的名言給《暗黑》帶來戲劇色彩的同時還給它蒙上了一層哲學內涵。(反觀隔壁:部落都是FW!)
完結之迷
有了初代的鋪墊,二代的劇情展開也就順利多了,並且整個劇情輪廓被拓展得更加宏大。

初代腳男變成的工具人找到了另外一個工具人給最強三魔神的剩下兩個解封,趕來救場的正義天使泰瑞爾還被黑暗流浪者和毀滅之王巴爾給虐了一頓。

三大魔神聯手腐化了維持世界平衡的世界之石,不過雖然計劃成功但新腳男卻把迪亞波羅和巴爾給虐了。

眼見世界之石已經徹底沒救,尾隨而來的奈非天當機立斷一劍將其劈了個粉粉碎。

從整體劇情來看,當時的北方暴雪應該是有意將第二部作為整個《暗黑》系列的收官之作再另開新篇。

不過提薪要求多次被維旺迪拒絕後北暴核心相繼出走,最終導致《暗黑IP》雪藏多年後又被鮑比·考提克拎出來繼續賺錢。
有始有終
《暗黑》系列重啟的第三部雖然在故事設計上中規中矩,但至少銜接得當沒有出現設定崩壞、劇情斷層這種硬傷。

因為不服大天使因普瑞斯的是非不分,泰瑞爾直接手撕天使之翼丟到了商城上架(咳咳)。

沒有了天使之翼的泰瑞爾化作流星砸穿了赫拉迪姆大教堂(差點直接帶走凱恩),這一砸直接給沉睡多年的黑狂君(骷髏王)李奧瑞克砸醒了,由此第三代作品同時承接上了一、二代劇情。

緊接著三代腳男一路從新崔斯特姆橫推到高階天堂,剛剛占領高階天堂的迪亞波羅又一次遭受到了肉體毀滅。

官方可能是感覺三代相較於二代的職業和流程要少太多,於是還新增了威斯特瑪這座奈非天老巢與「狗帶天使」馬瑟伊爾。

當然腳男還有另一層含義,腳男也可以寫作角男,主角的角,於是在強大的主角光環之下出場格調很高的馬瑟伊爾也迅速領了盒飯。

在三代的結尾,設計師似乎是在向一代致敬,設計了一個泰瑞爾擔心腳男也會被腐化的猜想。

從一代到三代,《暗黑破壞神》這個IP做到了薪火相傳,至少在怪獸叔的視角里,到此為止有始有終;而《不朽》這個番外手遊作品我不予置評,至於《暗黑4》這個在劇情上與前作切割嚴重的新作就更沒必要細聊了。