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《大步同行》披露曾用大語言模型修漏洞後負評增加

2026年11月12日 首頁 » 遊戲速遞

House House於11月10日確認,《大步同行》開發期間曾有限使用大語言模型處理技術問題和漏洞。消息公開後,遊戲在Steam上的負評增加,但11月10日和11日的好評數量仍分別高於當日負評。

大步同行披露曾用大語言模型修漏洞後負評增加

團隊表示,遊戲在日出和日落時會持續約20秒以一半速度運行,問題來自第三方代碼,向工程師求助後也未能解決。開發者隨後大幅修改了大語言模型給出的方案並予以採用。官方稱,涉及AI的代碼不足全部代碼的0.1%,生成式AI未被用於其他用途。

披露當天,Steam出現366條負評,次日又增加130條。部分玩家認為,即使遊戲本身有趣,消費者也應自行決定是否支持採用AI的企業,因此開發方應在購買前說明相關情況。

大步同行披露曾用大語言模型修漏洞後負評增加

同期好評數量分別為426條和652條。支持者認為,此次使用範圍很小且僅限調試,集中負評反應過度;另有玩家質疑House House此前支持限制生成式AI危害的立場是否與實際做法一致,但仍肯定作品質量。相關討論也從遊戲內容延伸至開發工具、資訊透明度,以及Steam評價是否適合用來表達倫理立場。

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