動視公司表示,其新作《決勝時刻:現代戰爭3》打破了多項玩家粘性記錄,但沒有提供具體的玩家數量。
「僅僅兩周後,《現代戰爭3》就創造了新《現代戰爭》三部曲中最高用戶粘性的記錄,」《決勝時刻》在X(前身為Twitter)上的一篇帖子寫道。
這些記錄包括《現代戰爭3》的玩家比《現代戰爭1》和《現代戰爭2》的玩家「每個玩家玩的時間更長」和「每個戰役玩家投入的時間更長」。
動視還指出:「《戰區》是《決勝時刻》歷史上最吸引人的第三種遊玩模式。」
但遊戲的銷售數字完全沒有提及,這款遊戲在去年的《現代戰爭2》之後僅12個月就上市了——這是該系列歷史上第一次連續幾年重新推出同一子品牌。
在英國,《決勝時刻》的盒裝銷量比去年發行時下降了25%。
這款遊戲的開發過程一直存在爭議,有可靠的報道稱,這款遊戲的開發速度是為了滿足今年的發行日期,而不是作為去年成果的擴展。
粉絲們的反應也是褒貶不一,有些人對遊戲的活動時長提出了批評。
大錘遊戲公司的老闆Aaron Halon在遊戲發布後發表了一份聲明,稱《現代戰爭3》是「熱愛的勞動」和「多年的製作」-並且「任何相反的說法都是不正確的」。
有媒體在《決勝時刻:現代戰爭3》評論中寫道:「這是一種從玩家身上榨取價值而不是提供價值的做法,新的《決勝時刻:現代戰爭3》是在這個行業最糟糕的時候發生的事情。」
《決勝時刻:現代戰爭3》將於12月6日推出第一季,屆時將有幾個額外的多人遊戲地圖。