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類魂遊戲《第一狂戰士:卡贊》開發商正在評估簡單模式

2024年12月22日 首頁 » 遊戲速遞

開發商Neople即將推出的動作RPG《第一狂戰士:卡贊》是一款「類魂」遊戲,而我們都知道,類魂遊戲一般很少提供難度選項,而《第一狂戰士:卡贊》似乎也是如此,在遊戲發售前夕,開發商一直堅稱遊戲不會提供難度選項,但現在,看起來這方面計劃可能已經發生了變化。

類魂遊戲《第一狂戰士:卡贊》開發商正在評估簡單模式

開發商Neople最近接受了外媒GamingBolt的採訪,採訪中GamingBolt就問到了關於遊戲難度選項的問題,而Neople告訴GamingBolt,根據玩家社區的反饋,工作室已經開始測試和評估遊戲的「簡單模式」。這種模式是否會被包含在最終版遊戲中尚不得而知,但至少,開發商正在考慮是否應該加入這種模式了。

Neople說道:「雖然我們最初表示沒有計劃推出難度選項,但我們目前正在團隊內部測試難度降低的模式,我們的主要的目標是讓玩家完全沉浸在角色中,並同情他所面臨的困境;然而,仍有人要求提供難度設置。目前還不清楚是否會有「簡單模式」或「故事模式」,但我們希望鼓勵更多玩家參與遊戲,發現其核心樂趣。我們正在對細節進行測試和評估,計劃在正式部署前進行幾次內部測試。」

類魂遊戲《第一狂戰士:卡贊》開發商正在評估簡單模式

《第一狂戰士:卡贊》將於2025年3月27日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平台,並於1月16日推出試玩demo,敬請期待。

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