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《魔獸世界》「地心之戰」單人故事模式可能被引入舊世團本

2024年06月17日 首頁 » 遊戲速遞

《魔獸世界》「地心之戰」引入全新難度故事模式,這是一種比普通和隨機難度更低的團本難度,主要幫助玩家快速走完劇情。故事模式目前僅對尼魯巴爾王宮的關底Boss開放,按照此前資訊,故事模式依然為團隊模式,最多支持10人。而據最新採訪內容,該模式可能主要被設計為單人模式,並且會被引入舊世團本,幫助單人玩家在升級過程體驗完整故事。

《魔獸世界》「地心之戰」單人故事模式可能被引入舊世團本


消息來源是PC Gamer對暴雪遊戲副總監Morgan Day的一段採訪。

《魔獸世界》「地心之戰」單人故事模式可能被引入舊世團本


Morgan Day暗示該模式不僅用於新資料片,通過暗影國度帶來的「克羅米時間」玩法,也可用於一些舊資料片的團本升級。

官方考慮讓玩家走完歷代資料片主線的練級方式,Morgan Day認為通過克羅米時間進入巫妖王之怒,然後在升級過程擊敗阿爾薩斯很酷。魔獸歷史悠久,很多人錯過了不同時代的團本,也錯過相應的劇情。團本是PVE玩法的一種,其強制社交屬性天然阻擋了社恐玩家,一些硬核設定也讓休閒玩家望而卻步,很多人甚至都沒打過團本。Morgan Day希望在保持團本高挑戰的同時,為那些希望了解魔獸故事的人提供更多選擇。

《魔獸世界》「地心之戰」單人故事模式可能被引入舊世團本


「地心之戰」的故事模式還在設計中,Morgan Day稱這是一個長期的過程,升級過程單槍匹馬擊敗阿爾薩斯還在計劃,現在只是試水,一切待玩家反饋。

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