近日,生存類VR第一人稱射擊遊戲《Into the Radius 2》結束PCVR搶先體驗階段,此前1.0版本短期測試收集的玩家反饋,為遊戲優化提供了關鍵指引。隨著正式版發布,CM Immersive也公布了未來一系列更新規劃。
劇情戰役方面,正式版遊戲構建了一個龐大且精彩的世界,包含十個主線任務和超過170個支線任務,這些任務分布在三個主要區域和兩個次要區域,玩家將在探索中逐步揭開遊戲背後的神秘故事。

武器系統也十分豐富,擁有25種槍械,共計53把槍支,滿足玩家多樣化的戰鬥需求。此外,還新增了飢餓系統,玩家需合理管理食物資源;難度設置讓不同水平的玩家都能找到適合自己的挑戰;鐵人模式為追求極致體驗的玩家提供高難度考驗;成就系統則激勵玩家不斷探索和挑戰自我。
在價格方面,正式版售價依舊保持39.99美元不變。為慶祝正式版上線,遊戲在Steam平台開啟促銷活動,優惠將持續至4月底。
此次更新中,基於玩家反饋的改動大多聚焦於劇情。嚮導勞里(Lauri)和監督員伊娃(Eva)的多段語音台詞進行了重新錄製,這兩個角色原本在戰役模式中頻繁出現,但根據玩家反饋,他們的出場頻率和台詞數量均有所減少。Lauri的部分故事將通過可交互的白色人偶呈現,增加了劇情的趣味性和互動性。而此前由Eva當面進行的任務簡報,現在改為顯示在玩家平板上的語音資訊,這一改動進一步恢復了遊戲原有的孤立感,讓玩家更能沉浸在充滿未知和危險的遊戲世界中。

CM Immersive在開發日誌中透露了遊戲的未來平台發布計劃。一旦PCVR版「足夠穩定」,遊戲的完整版將在Meta Quest平台發布,讓更多玩家能夠體驗到這款精彩的VR遊戲。同時,CM Immersive也表示「考慮將遊戲帶到其他平台」,例如PlayStation VR2,但目前尚未制定正式計劃,玩家們可以期待後續的更多消息。
目前,遊戲暫無新增場景或重大內容擴展的計劃,團隊將主要精力放在新增功能上。合作模式將從雙人擴展至四人,讓玩家能夠與更多朋友一起並肩作戰;添加模組支持,激發玩家的創造力和遊戲的可玩性;進行非英語語言本地化;新增射擊場,引入基於天賦的遺物系統,為遊戲增添更多策略性和深度。
針對玩家對模組化手槍的請求,CM Immersive給出了特別說明:目前這並不在計劃之中。團隊認為,模組化系統最適合那些改動能顯著影響視覺效果和遊戲體驗的武器類型。對於手槍而言,大多數改裝主要僅是外觀上的變化,或者影響過於有限,無法實質性地改變遊戲體驗。因此,團隊決定將精力集中在那些模組化設計能真正增加遊戲深度並帶來顯著體驗的武器系統方向上,為玩家帶來更優質的遊戲內容。






