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今年美國新發售實體版遊戲銷量中Xbox占比僅略高於4%

2026年08月21日 首頁 » 遊戲速遞

繼索尼計劃2028年停產後,媒體推測Xbox也將放棄實體光碟。Circana數據顯示,今年美國新發售實體遊戲中,任天堂占63%,PlayStation占32%,Xbox僅略高於4%(部分份額還被PC實體版占據)。

今年美國新發售實體版遊戲銷量中Xbox占比僅略高於4

Xbox實體遊戲占比低,主因是Game Pass推動數位消費,且《最後一戰》《極限競速》等第一方大作多平台發售削弱了實體需求。相比之下,若PlayStation停產光碟,將影響約三分之一實體銷量;而Xbox退場對市場衝擊較小,任天堂仍是實體市場絕對主力,儘管Switch 2部分第三方已採用密鑰卡,但全面轉型尚遠。

今年美國新發售實體版遊戲銷量中Xbox占比僅略高於4

整體實體市場持續萎縮:7月新實體軟體銷售額跌至8500萬美元歷史新低,1月同樣創紀錄低點,反映消費疲軟與實體偏好下降。7月內容總支出同比降9%,僅訂閱服務增長。當月暢銷榜中,《決勝時刻:黑色行動2》憑PS移植版躍居榜首,成為2026年迄今銷量第五;《EA Sports College Football 27》位列第二(若含MVP捆綁包則登頂);《刺客教條:黑旗重製版》《最後一戰:戰役進化》等新作則首次進入前十。

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