《P的謊言》開發商Neowiz聯席CEO金承徹表示,韓國政府正在助力本國獨立遊戲圈發展。
在接受採訪時,這位高管提到,韓國本土獨立開發者數量正在增加。他還指出,多家大型企業正有意發行獨立遊戲領域的作品,但補充稱,近年來行業融資變得「更為保守」。

「政府正在大力扶持眾多獨立開發者,」他表示,「韓國湧現出了許多獨立工作室,尤其是來自年輕有才的開發者群體。不少韓國中大型發行商也在關注獨立遊戲圈,同時逐步轉向PC和主機領域——因為移動遊戲市場已經趨於飽和。」
「與前幾年相比,融資環境變得保守了許多,尤其是風投機構的投資。如果不是規模龐大、目標宏大的項目,想要籌集資金其實非常困難。」
Neowiz已從移動和在線遊戲領域轉移重心,未來將聚焦主機和PC平台的單人付費遊戲。金承徹表示,公司的戰略是多管齊下,未來產品線將結合第一方作品(如《P的謊言》續作)與外部工作室項目,例如Wolfeye工作室和Zakazane工作室的作品。
「內部工作室容易受市場變化影響,因此我們選擇與多個團隊合作推進多個項目,」金承徹解釋道,「由於我們每年至少需要發行兩款作品,所以會儘可能與沃爾夫之眼、Zakazane等外部工作室建立合作——這些工作室擁有出色的創作才華,其願景也與我們的戰略一致。」
金承徹補充稱,Neowiz正在尋求與更多外國公司合作:「如今中國也湧現出了許多優秀的開發者,因此我們也在重點關注這一地區。」
2023年,Neowiz向波蘭開發商Blank Game Studios投資1700萬美元;2024年11月,與波蘭Zakazane工作室簽署了800萬美元的發行協議;2025年初,與Wolfeye工作室達成發行合作;之後又與上海Shadowlight簽約,負責其首款作品《殺死影子》的發行。
《P的謊言》自2023年9月發售以來,玩家總數已超過700萬,銷量突破300萬份。






