打造了《空戰獵鷹》和《堡壘:獵鷹戰紀》的獨立遊戲開發者Thomas Sala,近日在reddit AMA的問答帖中,回答了有關Xbox Game Pass的相關問題,對此Thomas Sala表示自己十分看好XGP,並且希望自己的作品再次出現在該服務上。
Thomas Sala說:「只要Game Pass能給我安排檔期,我就會立即加入,不會有任何疑問。《空戰獵鷹》在Game Pass上的安裝量約為100萬次。我是一名開發者,我想要玩家,我不在乎錢,讓人們玩(我的遊戲)吧!」
不過將遊戲納入Game Pass的決定權並不在開發商或發行商的手中,因此Thomas Sala解釋道:「微軟會通過定期發布節奏精心策劃Game Pass,如果你的遊戲符合檔期表並達到預期,而且你已表示願意達成交易,微軟可能會為你提供一個名額。」
最後Thomas Sala總結道:「如果你得到批准,這對開發者來說通常是一件非常積極的事情,尤其是對獨立開發者來說。他們的報酬非常公平,而且你會得到大量的玩家。」