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Capcom計劃重振《惡魔獵人》《洛克人》《逆轉裁判》

2025年12月09日 首頁 » 遊戲速遞

Capcom發布了2025年綜合報告,在概述公司長期發展目標時,COO辻本春弘直接點名《洛克人》以及 《逆轉裁判》和《惡魔獵人》,希望通過新的項目重振這些IP。

Capcom計劃重振惡魔獵人洛克人逆轉裁判

以下是他聲明的相關部分(第28頁):

「卡普空的目標是保持每年10%或更高的營業利潤增長,並實現軟體年銷量1億份的長期目標。為了提高成功率,我們正努力逐一解決業務挑戰。我們的工作重點是核心IP,例如《惡靈古堡》、《魔物獵人》和《快打旋風》系列,並規劃正統系列作品及其續作、重製版、全新IP以及移植到最新硬體平台的內容。我們每年都會推出兩到三款重磅新作,但也意識到未來需要拓展產品線。

卡普空擁有眾多全球知名品牌,例如《洛克人》、《惡魔獵人》和《逆轉裁判》。我們計劃通過推出這些系列的新作、重製版以及移植到新硬體平台,來擴大用戶群體並提升業績。通過增強品牌影響力並培養忠實粉絲群體,我們將把這些IP發展成為核心IP。」

在以往的報告或股東大會上, 《洛克人》系列通常被描述為卡普空經典遊戲庫戰略的一部分,而非積極的增長目標。但辻本在這裡將其定義為非核心IP,公司計劃通過新作、重製版或移植版來進一步支持該IP。

辻本還概述了卡普空為支持這一目標而制定的更廣泛的生產戰略:擴大其大阪開發中心,建造計劃於2027年完工的新設施,招聘更多員工,並繼續更新RE引擎。

「負責開發這些內容的是我們世界一流的內部創作團隊。過去三年,我們一直將加強人力資本建設作為管理重點,為此,我們不斷培訓和招聘人才,以擴展我們的開發架構。此前,為了提高效率,我們將遊戲開發業務集中到了大阪。然而,為了進一步強化這一架構,我們目前正在總部附近建設一座新的開發中心,預計將於2027年竣工。」

雖然目前尚未確認具體項目,但傳遞的資訊比以往任何時候都更加清晰:隨著卡普空擴大開發規模並致力於拓展軟體產品線,《洛克人》、《惡魔獵人》系列已被列入公司希望打造全新支柱的IP之列。這可能以重製版、復刻版、合集或全新作品的形式呈現。

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