暴雪娛樂總裁Johanna Fries對《魔獸世界》如何能連續二十年蓬勃發展感到震驚,但她也知道,這款經久不衰的MMORPG遊戲之所以能如此始終如一,是因為暴雪開發人員在新鮮元素和熟悉元素之間找到了恰當的平衡。
Fries在接受外媒「Windows Central」的採訪時提到:「在某些情況下,你希望留住那些已經陪伴你20年的玩家,他們有一定的期望。以《魔獸世界》為例,你不能讓每個資料片都如此『曲折』,讓你的核心粉絲群感到完全陌生。」
與此同時Fries也承認,暴雪仍然需要擴大遊戲的範圍,同時安撫自2004年以來一直沉迷於《魔獸世界》的「核心」玩家群體,這是一個非常嚴峻的現實。事實上《魔獸世界》的存在證明了這個看似不可能的任務是可以實現的。
「尋找正確的平衡是一項永無止境的追求,」Fries繼續解釋道,「不同的人群一天的時間都是有限的。創作者也有一定的期望,甚至在我們將內容商業化之前也是如此。」