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角川集團證實《艾爾登法環:黑夜君臨》銷量超預期!

2025年11月08日 首頁 » 遊戲速遞

FromSoftware利用《艾爾登法環》本體素材創新打造的實驗性多人遊戲《艾爾登法環:黑夜君臨》,近日被母公司角川集團證實市場表現遠超預期。

角川集團證實艾爾登法環黑夜君臨銷量超預期

在最新財報中,角川指出"《艾爾登法環:黑夜君臨》的業績顯著突破初期預測",遊戲部門報告也重申該作"表現超乎預期",但具體銷售數據未予披露。公司表示未來將"持續推進《黑夜君臨》、原作及DLC的銷售增長"。此前發行商萬代南夢宮曾在8月公布,該作玩家數突破500萬,推動數字利潤增長70億日元。

角川集團證實艾爾登法環黑夜君臨銷量超預期

雖然DLC銷量必然低於本體(受定價與附加率影響),但優質擴展內容有望推動遊戲迎來第二波增長。鑑於這款實驗性作品已輕鬆突破預期,FromSoftware與角川很可能在未來數月獲得更亮眼成績。

角川集團證實艾爾登法環黑夜君臨銷量超預期

《黑夜君臨》的成功也為FS社另一款多人實驗作品《The Duskbloods》奠定良好基礎,不過後者作為Switch2獨占的PvPvE遊戲,仍需克服平台與玩法類型的雙重挑戰。

今年早些時候,《黑夜君臨》總監石崎順也曾透露,自《黑暗之魂3》時期便萌生此類遊戲構思,而《艾爾登法環》的宏大世界觀最終讓設想成為現實。

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