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《噬血代碼2》深度捏臉演示 虛幻5打造極致二次元美學

2025年12月11日 首頁 » 遊戲速遞

萬代南夢宮於今日發布了動作RPG續作《噬血代碼2》的最新實機演示,重點展示了深受玩家追捧的角色創建系統。本作確認將於2026年1月30日正式發售。通過長達數分鐘的界面展示,可以看出製作組在保留標誌性動漫畫風的同時,充分利用了虛幻5引擎的渲染優勢,徹底摒棄了前作建模中略顯生硬的「塑料質感」,將二次元角色的精細度推向了全新高度。

噬血代碼2深度捏臉演示虛幻5打造極致二次元美學

新作在體型塑造上進行了大幅革新。影片中詳細展示了全新的「體格」與「整體平衡」調節選項,打破了以往此類遊戲固定的身形模板。玩家不僅可以調整角色的高矮胖瘦,更能對肌肉線條進行極其細緻的微調。女性角色也能在保持二次元美感的前提下,調整出更具力量感或豐腴感的寫實身形。這種對肌肉量級的精確把控,讓角色模型不再是單薄的紙片,而是具備了真實的生物體量感。

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在材質細節與光影渲染方面,本作展現了令人驚嘆的技術力。雖然核心美術風格依然是動漫渲染,但製作組引入了高級的次表面散射技術,賦予了皮膚通透紅潤的真實質感。影片中特別演示了「皮膚光澤」的調節功能,無論是乾燥白皙的病態美,還是帶有微微油光和汗水的高光質感,都能實時呈現在模型上。此外,瞳孔自定義功能也進一步細化,玩家可獨立設置異色瞳、虹膜紋理及高光形狀,確保角色的面部表情生動傳神。

噬血代碼2深度捏臉演示虛幻5打造極致二次元美學

噬血代碼2深度捏臉演示虛幻5打造極致二次元美學

物理引擎的升級同樣是本次演示的亮點。當演示者快速旋轉角色視角時,身後的長風衣、皮革掛件以及複雜的髮型均展現出了符合物理慣性的自然擺動。布料的垂墜感與金屬配飾的碰撞反饋處理得極為細膩,完全消除了前作中常見的模型穿插與粘連現象。無論是絲綢的柔順還是皮革的硬朗,在動態光影下都層次分明。遊戲現已開啟預購,並公布了包含限定手辦的典藏版。可以說,在探索險惡的墮鬼世界之前,這個進化後的捏臉系統足以讓玩家心甘情願地消耗掉數小時的「遊玩時間」。

關於本作是UE5引擎的使用,僅參考近期同類次世代大作《鐵拳8》全面轉用UE5,並且宣傳頁畫面左下角清晰地印有 Unreal Engine,以及實機演示中的效果等推測由來。

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