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寶可夢:前代好不起眼的冷板凳,Z極巨環境裡卻別有所成

2025年09月07日 首頁 » 動漫情報

 

 

寶可夢:前代好不起眼的冷板凳,Z極巨環境裡卻別有所成

打嗝

吃飽是寶可夢遊戲中的一種狀態變化。

處於吃飽狀態的寶可夢可以使用打嗝。

 

寶可夢:前代好不起眼的冷板凳,Z極巨環境裡卻別有所成

 

在對戰中發動樹果的效果後會進入吃飽狀態。

使用蟲咬、啄食吃掉目標攜帶的樹果時,自身進入吃飽狀態。

攜帶樹果時向目標使用投擲並使樹果在目標身上發動後,目標進入吃飽狀態。

對戰結束時吃飽狀態解除。

對寶可夢直接使用包包中的樹果不會令其進入吃飽狀態。

攜帶樹果時向目標使用投擲,但該樹果沒有對戰中效果或效果發動失敗時,目標不會進入吃飽狀態。

 

寶可夢:前代好不起眼的冷板凳,Z極巨環境裡卻別有所成

 

使用自然之恩發動樹果會消耗樹果但自身和目標都不會進入吃飽狀態。

處於吃飽狀態的寶可夢再次上場或者被打倒再被治癒繼續對戰,之前的吃飽狀態不會解除。

威力巨大(120)的毒系特攻,但是必須在吃下樹果後才能使用這招。

在極巨化和Z招式加入的版本,這個技能可以被視為一次性的毒系大招,三頭龍等寶可夢會利用這招反制致命的妖精系寶可夢,除此之外此招基本沒有任何用處,120威力90命中,說白了數值還是不夠。

 

 
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