橫版《薩爾達》有望回歸
《波斯王子 失落王冠》自本月發售以來好評不斷,類銀河惡魔城的轉型相當成功。儘管遊戲中仍存在大大小小的一些問題,但諸如演出、戰鬥等優點也相當出眾,綜合來看確是一款難得的銀河城佳作。
而本作的高級遊戲設計師 Rémi Boutin 最近在一場問答活動中,表示自己非常想要參加《薩爾達傳說》系列的開發,也許可以嘗試一個基於《薩爾達傳說2 林克的冒險》的衍生作品。
《薩爾達傳說2 林克的冒險》雖然被許多玩家當做黑歷史,其難度也相當之高,用今天的眼光來看很難有好的體驗,但它對於遊戲行業,尤其是橫版2D動作遊戲類型的啟發卻是非常深遠的。許多優秀的海外遊戲設計師,都曾是《薩爾達2》的粉絲,像是《空洞騎士》的誕生也很大程度上源自其開發者對於《薩爾達2》的喜愛。
當然,既然這位設計師都這麼說了,那顯然目前還沒有合作開發新的橫版《薩爾達》,畢竟真要有合作的話,保密協議不會允許他在公開場合說出來。但考慮到育碧和任天堂的關係非同一般,甚至能拿下「任天堂一哥」馬力歐的IP授權,如果真想做的話,找任天堂要到《薩爾達》授權也是完全有可能的。
Switch2使用8寸LCD螢幕
英國調查公司Omdia稱,根據他們與供應鏈的交流得知,Switch2(暫名)將採用 8英寸的LCD螢幕,相較於OLED的 7英寸還要大一圈。
首先,對於8英寸這個尺寸,許多玩家表示懷疑。這主要是因為8英寸確實非常大,16:9的8英寸螢幕再加上兩側的手柄,這將是一個龐然大物。作為對比,索尼最新的PS5串流掌機 PS Portal同樣是8英寸,拿在手裡已經非常寬,重量也比NS OLED更重。
PS Portal還只是個串流掌機,用的是低功耗低性能的處理器,也沒有大的散熱模塊。而 Switch2 倘若要使用這麼大的螢幕,再加上手柄、機器本身的重量,可能會讓相當一部分玩家感到過於沉重。
但相信任天堂不可能無視這個問題,一定會有對應的解決辦法,例如推出大小兩種機型等。
至於LCD螢幕,其實沒什麽毛病,成本低,做好全貼合的話,相較於OLED的效果也沒有大到天差地別的程度。
Switch2首年出貨量
這條是接著上條新聞,為了條理清晰分成兩部分。
相比起Omdia對於 8英寸 LCD螢幕的爆料,另一條爆料似乎更有看點。該公司表示由於Switch2的發布,將會使面板需求增加1460萬片。
任天堂和供應鏈是有保密協議的,供應商不可能向這些外界公司直接明說螢幕被用於任天堂的遊戲機。也正因為如此,Omdia之所以能夠一口咬定這塊螢幕給Switch2用,應該就是看到了1460萬這個出貨數字。能在一個財年內消耗掉這個數量螢幕的遊戲廠商,放眼全球只有任天堂這唯一的可能性。
事實上,1460萬這個螢幕數量,也恰好符合任天堂對於新主機首年銷量的預期。作為參考,任天堂對Switch在2017年首年的銷量預期就是1400萬,這就更讓這次的爆料可信度顯著提升。
當然,有個壞消息是,1400多萬這個出貨量,意味著Switch2發售後的至少半年時間裡,全球各地應該都會面臨持續的0庫存。
但好消息是,根據Switch當時的經驗來看,首發大約半年後,國內價格基本能穩定到官方售價,大幅溢價不會持續半年以上。
寶可夢官方回應侵權