近期,Battlestate Games工作室負責人尼基塔·布亞諾夫在與主播WELOVEGAMES的聯合直播中透露了擴展《逃離塔科夫》宇宙的宏偉計劃。在直播中,官方確認正在基於這款熱門硬核搜打撤遊戲開發完整電視劇集與2.0版本。

與此前發布的短片不同,即將到來的項目將是一部規模宏大的作品。據尼基塔稱,劇集劇情將涵蓋巨大的時間跨度:向觀眾展現諾文斯克地區衝突的背景故事、與遊戲主線並行發生的事件,甚至將展望該宇宙的未來。

除了拓展該系列作品的媒介形式外,尼基塔還談及了遊戲本身的未來,並提出了"塔科夫2.0"的概念。需要強調的是,這並非指開發續作,而是對當前項目的更新方式進行全面重新構想。在該計劃框架下,開發團隊將專注於改善技術狀況、引入提升玩家便利性的遊戲功能,並實施大規模遊戲內活動。

訪談中透露的其他重要細節:
- 首個DLC《scav的生活》正在開發中,玩家將能為「scav」角色打造專屬藏身處。此外,可能推出帶有迷你遊戲的社交中心。
- 明年將推出"電子遊戲中能想像到的最酷地圖"。同時,正為破冰船地圖準備重大更新內容。
- 工作室計劃對遊戲畫面進行逐步重製。
- 在今日的技術補丁中,冬季事件將同步啟動,包含冰凍機制。據尼基塔表示,這將給玩家帶來"大量痛苦與折磨"。但匹配等待時間應會顯著縮短。
- 更多細節及2026年具體計劃,尼基塔稱將在本周末的TarkovTV播客節目中進一步披露。






