玩遊戲也能月入上萬?這聽起來似乎有點天方夜譚,但對遊戲「搬磚黨」而言,卻早已是見怪不怪!有別於傳統意義上的「搬磚」,遊戲搬磚通常是特指網遊中的「搞錢」行為,可以簡單理解為玩家利用遊戲賺錢的行為!
與普通玩家玩遊戲悠閒娛樂的目的不同,搬磚黨玩遊戲往往是帶有比較明確的商業目的。一款網遊如果人氣經久不衰,且具備開放完善的經濟體系,往往會吸引很多搬磚党進駐,這些搬磚黨則會利用自己的遊戲經驗和「經商」能力小賺一筆!
(網路工作室)
從網遊興起之初,搬磚就已深入到網遊市場中,諸如玩家熟悉的《魔獸世界》、《地下城與勇士(DNF)》等熱門遊戲,都是搬磚大軍的大本營。早期遊戲搬磚源自一些網遊交易玩法中的「地攤文化」,玩家通過擺攤的形式,出售自己的遊戲道具,DNF就是「地攤文化」的典型代表!
地下城與勇士(DNF)
反觀國內的MMORPG網路市場,也有不少盛行搬磚的遊戲,其中與中國玩家最為相襯,最接地氣的遊戲品類,非武俠網遊莫屬了!
比如西山居2021年上線的《劍網1:歸來》手遊,因為高度還原了18年前《劍俠情緣網路版》的經典自由交易系統,當時就引發了一波職業搬磚黨的淘金熱潮!根據當時玩家反饋,在《劍網1:歸來》只要充值18-30元不等的周卡、月卡,就可以將自己獲得的道具與其他玩家進行交易,賺取銀票。而銀票和道具又可以在第三方交易平台上賣給有需要的玩家以獲得現金。
(劍網1:歸來)
當時在某魚等第三方平台上,《劍網1:歸來》的銀票與現金兌換比例一度達到12比1!也就是說在遊戲中獲得1萬銀票就可以賺大約823元,甚至有玩家在社交平台透露,自己僅搬磚3天的純利潤就超過3500元(除去成本後),由此計算每月的搬磚收入可達3萬元,這收入水平已經完全不亞於一些網際網路大廠的高薪崗位了!
(劍網1:歸來)
而前段時間,西山居再次宣布將推出劍俠情緣26年傳承之作——《劍俠世界:起源》手遊!遊戲由《劍俠世界》端游原班人馬打造,傳承劍俠情緣26年經典,玩法上高度還原劍俠情緣系列端游,由於同樣擁有開放的交易系統,遊戲一經公布便引起了不少搬磚黨的關注,而近日官方也宣布了將在9月26日開啟全平台公測!
(劍俠世界:起源)
天下熙攘,武俠MMO網遊為何備受玩家青睞?
武俠是中國傳統文化中最為特殊的文化符號,在武俠文化中,既有「有人的地方就有江湖」這樣富有哲理氣息的名言,同樣也有「一文錢難倒英雄漢」的說法,經濟活動在武俠文化中同樣無處不在。想要闖蕩江湖、浪跡天涯的俠客,不論是衣食住行還是刀槍劍戟,這些物資需求都離不開錢,甚至金庸小說中大多數武林世家往往也都是家財萬貫,這種現實規律也映射到作為一個虛擬小社會的武俠網遊世界中,所以武俠網遊中也是搬磚文化最盛行的遊戲品類之一!
(網路素材)
談及中國武俠,最典型的莫過於西山居的劍俠情緣系列。作為「中國三劍」之一的武俠網遊領軍品牌,劍俠情緣系列擁有26年的悠久歷史,一共衍生發展出20多個不同產品,從上個世紀的劍俠情緣單機RPG,到後來的劍俠情緣網路版三部曲,再到最近的《劍俠世界:起源》手遊,系列累計用戶早已過億,其人氣火爆程度毋庸置疑,所以劍俠情緣系列網遊也一直都是搬磚黨的熱門據點。
(劍俠世界:起源)
2008年,西山居推出《劍俠世界》端游。得益於《劍俠情緣》單機、《劍網1》以及《劍網2》多年累積下來的製作經驗和粉絲基礎,《劍俠世界》端游一經問世就迅速風靡全網,內測期間以50萬的成績打破了中國網遊內測在線人數的記錄,隨後更是出口國際市場,一度成為周邊國家的熱門網遊,光是在當時人口不到一億的越南就擁有1400萬註冊玩家!
(劍俠世界端游)
龐大的玩家基數意味著超高的人氣,這是開展搬磚工作最重要的基石,旺盛的人氣必然意味著交易量更大,也意味豐厚的搬磚利潤空間。據當時媒體報道,有不少專攻《劍俠世界》端游的工作室都從中獲益,其中不乏賺取近百萬元利潤的工作室,在當時也引起了不小的社會關注度!工作室的高收益不僅從側面反應出當時《劍俠世界》端游的高人氣,也使得這款遊戲在很長時間內成為許多搬磚玩家的淘金聖地!
(網路搬磚)
比如當初一度雄霸青龍區雲中鎮伺服器的「傾盡天下」幫會,其組織成員有許多都是資深搬磚黨,幫會每日在線人數基本保持200人以上,他們長期專注於遊戲中的搬磚業務,每天除了參加活動,還會長時間蹲點刷大盜,如果運氣好爆出稀有裝備,就可以拿去襄陽擺攤交易,可以輕鬆入賬幾萬銀兩,獲得不菲的收益。
(劍俠世界端游)
復刻經典,《劍俠世界:起源》如何打造搬磚生態?
近幾年由於智慧型手機的大規模普及,手遊的發展對端游搬磚市場的衝擊顯而易見,越來越多搬磚黨也遷移到手遊平台「淘金「。但對於傳統的端游搬磚黨而言,並非所有人都適合轉職過渡到手遊來搬磚,不少玩家也表示更喜歡端游搬磚的玩法和味道,那麼有沒有遊戲能夠兼顧這兩派玩家的需求呢?
(劍俠世界:起源)
作為西山居劍俠情緣26年傳承之作,《劍俠世界:起源》可以說是一個典型代表!
《劍俠世界:起源》手遊完全繼承劍俠情緣端游的經典玩法和美術風格,非常適合端游的老搬磚黨。經典的十二大門派、豐富的流派路線、相生相剋的五行系統,加上風雲變幻的宋金戰場,以及以幫會為核心的熱血PVP群戰玩法...幾乎所有端游版本的經典內容都盡數還原,而搬磚黨們最關心的自由交易經濟系統也完美繼承了下來!
(《劍俠世界:起源》自由交易)
《劍俠世界:起源》手遊的搬磚要素在端游基礎上有了更多優化!據此前參加過內測的玩家反饋,遊戲的搬磚方式有多種。首先是打造裝備,因為在遊戲裡裝備屬性一定程度上是隨機的,所以在打造裝備的時候,運氣好往往能打造出極品屬性!如果運氣好刷出了高屬性詞條,這樣的裝備在土豪玩家眼中就會有很高收購價值!再加上允許面對面交易,沒有中間商賺差價,玩家的利潤空間非常大!
(《劍俠世界:起源》裝備打造)
其次是刷副本和參加活動,包括經典的白虎堂、宋金戰場、武林高手等等,遊戲中各種活動都能獲得數量驚人的道具寶箱,因為從中開出的寶石、器魂大多是非綁定性質,所以搬磚黨可以將其放到市場上擺攤出售,以此換取「金幣」等遊戲貨幣!
(劍俠世界:起源)
此外,《劍俠世界:起源》還特別新增了領隊系統,只要有一個玩家帶隊操作,其他角色選擇跟隨模式就可以跟著大隊進行同步遊戲,玩家可以通過這種方式帶多個小號升級,輕鬆達到以號養號的效果,也就意味著採用批量小號流水作業的高效率搬磚成為可能,這對於經驗豐富的搬磚工作室絕對是一大利好。
(劍俠世界:起源)
可以說《劍俠世界:起源》用心地塑造了一個江湖味十足的經濟體系,整個遊戲的交易系統竭力突出「自由交易」這個概念,玩家能夠隨時點對點進行交易,也可以通過擺攤獲得收益!真正的武俠江湖,講究的是江湖道義,其內涵不僅僅體現在「一點浩然氣,千里快哉風」的行俠仗義,同樣也體現在「不惜千金買寶刀,貂裘換酒也堪豪」這樣的商賈經營上。
(劍俠世界:起源)
在《劍俠世界:起源》手遊的江湖中,每位俠客做買賣都遵循公平交易、信守承諾、各取所需、和氣生財,即便「買賣不成仁義在」,這樣頗具江湖色彩的商業文化也造就了遊戲裡獨具中國武俠文化特質的自由交易玩法!再加上電腦端、蘋果、安卓三端互通與龐大的IP粉絲,使得《劍俠世界:起源》手遊自帶龐大的用戶基礎,可以說是2023年最適合搬磚的手遊之一!
(劍俠世界:起源)
《劍俠世界:起源》手遊不僅完美復刻了劍俠情緣系列端游的玩法,同時也繼承了端游良好的搬磚體系,加上手遊的便攜性,讓玩家在閒暇時刻也能隨時隨地回到遊戲世界,享受碎片化的搬磚樂趣,這些對於當下想靠遊戲搬磚賺點小錢的玩家來說,無疑是個不錯的選擇!9月26日《劍俠世界:起源》手遊將開啟全平台公測,期待屆時這款遊戲能給搬磚黨們帶來更多的驚喜!