10月23日消息,微軟和華碩在新一代ROG Xbox掌機X上已經通過優化Windows系統,並關閉不必要的後台任務,在不提升功耗限制的情況下擠出更多幀率,但事實證明,這款硬體的潛力遠不止於此。
Cyber Dopamine進行的一項測試顯示,ROG Xbox Ally在運行Linux系統時,性能表現明顯優於其預裝的Windows系統,幀率甚至出現了高達32%的暴漲。
其在ROG Xbox Ally上安裝了為掌機設計的Linux 發行版Bazzite,從視覺上看,Bazzite與SteamOS完全相同,但擁有自己的自定義菜單和設置,可自定義電源配置文件。

在測試遊戲《天國降臨:救贖 2》時,不同功耗幀率如下:
17W功耗模式下:Linux (Bazzite)達到了62FPS,而Windows僅有47FPS,Linux領先15FPS( 31.91%)。
13W功耗模式下:Linux仍以37FPS領先Windows的35FPS( 5.71%)。
而在《霍格華茲的傳承》的測試中,Linux在高功耗模式下也保持領先:
17W模式下:Linux為62FPS,Windows為50FPS,Linux領先12FPS( 24.00%)。
35W模式下:Linux以65 FPS領先Windows的60 FPS( 8.33%)。
總體而言,Linux相較於Windows的平均幀率增加了6.6FPS,提升幅度為13.47%。,只有在 《霍格華茲的傳承》的13W模式下,兩者才基本持平,Linux略微落後1 FPS。
除了更高的幀率,Linux在幀率穩定性上也表現更佳,據Cyber透露,Windows上的FPS曲線經常波動,而Bazzite上的幀率圖則保持平坦。
更重要的是,在Bazzite上,Xbox Ally從休眠狀態喚醒是即時完成的,而Windows往往需要長達40秒的時間才能完全進入風扇關閉的睡眠狀態,而喚醒也需要大約15秒。



 
             
             
                            




