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吉田修平是 PlayStation 之魂,他的離職對索尼意味著什麼?

2024年12月08日 首頁 » 遊戲速遞

深受玩家喜愛的 SIE 高管吉田修平近日宣布,他將於 2025 年 1 月 15 日從 SIE 離職。屆時他的工齡只差一點就要到 32 年了,他早在 1993 年初就已經加入索尼,當時 PS1 還在開發階段。 

吉田修平一直是 SIE 最有名氣的招牌人物之一,也是過去 30 年裡遊戲發行界最重要的人物之一。在索尼工作期間,他曾擔任第三方發行商聯絡人、第一方遊戲製作人、SIE 全球工作室總裁,以及目前擔任的「PlayStation 獨立遊戲倡議」項目負責人。 

吉田修平是 PlayStation 之魂,他的離職對索尼意味著什麼?

吉田修平因大力支持小型開發商的遊戲而聞名,索尼還經常讓他出面宣傳一些比較冒險的項目,例如 PS VR。幾十年來,個子不高但活力四射、十分友善的吉田一直是遊戲展會的常客,他經常會熱情地參與遊戲路演,試玩遊戲,與粉絲、新人開發者、業界傳奇、對手公司的高層們一起開心地合影。(他還在 E3 2013 期間拍了無情嘲諷微軟限制 Xbox One 二手遊戲交易的廣告。)

吉田修平是 PlayStation 之魂,他的離職對索尼意味著什麼?

吉田修平在《超時空戰隊》中用手機發推文

吉田經常在社交媒體上熱情地推廣獨立遊戲,以至於 Capybara 工作室在 PlayStation 版《超時空戰隊》(Super Time Force Ultra)裡面把吉田修平做成了一個可用角色,而他的武器是用智慧型手機發射推文和心形表情。

我曾有幸採訪過幾次吉田修平,包括在 PlayStation 20 周年紀念展的舞台上進行採訪。(一轉眼十年就過去了,真是歲月如梭。)他受粉絲喜愛的原因以及索尼讓他擔任發言人的原因是顯而易見的:他是一個非常隨和的人,他對遊戲和遊戲行業有著感染力十足的熱情,而且除了口音有點重之外,他的英語非常流利。 

吉田修平是 PlayStation 之魂,他的離職對索尼意味著什麼?

在一場遊戲歷史展上被富士電視台《鬧鐘電視》節目組當成「50 代男性」路人大叔的吉田修平

那麼他的離職意味著什麼?從實際意義來看,現階段並不會造成太大影響。事實上,在 2019 年 SIE 人員改組、Guerrilla Games 創始人 Hermen Hulst 取代他成為 PlayStation 第一方工作室的負責人之後,吉田修平就已經被邊緣化了。如果他的人事變動會影響索尼的遊戲開發方針,那麼 5 年前就已經開始影響了。

他現在負責的獨立遊戲業務顯然很符合他的個人喜好,但影響力要小得多 —— 儘管他的支持非常重要,但索尼內部有很多人可以確保 SIE 繼續與獨立遊戲開發商密切合作。無論這個職務是吉田自願降職,還是看重商業價值的 SIE 時任 CEO Jim Ryan 有意排擠,背後的真相我們恐怕永遠無法得知。畢竟吉田不是一個喜歡在背後議論是非的人。 

吉田修平是 PlayStation 之魂,他的離職對索尼意味著什麼?

但是他的離職有著不容忽視的象徵性意義。作為在 PS1 上市前就加入久多良木健的 PlayStation 團隊的元老,吉田修平可以說是 PlayStation 品牌的象徵。他是團隊中第一位不是工程師出身的成員,他在很大程度上影響了 PlayStation 的品牌風格以及人們對 PlayStation 遊戲的第一印象。

他是多款標誌性的 PlayStation 早期遊戲的製作人,例如《古惑狼》《GT 賽車》《捉猴啦》。在他擔任 SIE 全球工作室總裁期間,他監督了《最後生還者》、《風之旅人》、新《戰神》等等作品的發行工作,為 PlayStation 找到了一條兼顧主流市場和藝術性的道路。在很多玩家的心目中,他就像是一位可愛的、梗很多的品牌代言人,這種角色看似無關緊要,但他在很大程度上拉近了 SIE 與玩家之間的距離,讓平時顯得冷冰冰的索尼多了一些人情味。

吉田修平是 PlayStation 之魂,他的離職對索尼意味著什麼?

在評測《宇宙機器人》的時候,我注意到這個 PS5 遊戲中的 VIP 機器人致敬了索尼作為一家發行商在過去 30 年裡做出的許多令人意外而興奮的嘗試 —— 從《古堡迷蹤》到《樂克樂克》,索尼發行過很多不走尋常路的遊戲。而這背後少不了吉田修平的努力,他為無數款精彩的遊戲提供過幫助,他的名字也出現在了《宇宙機器人》的致謝名單中。因此,有人擔心他離開之後索尼無法保持那種不安於現狀、勇於創新的精神,也就不足為奇了。不過至少《宇宙機器人》這樣的遊戲給了我們一些希望。 

吉田修平是 PlayStation 之魂,他的離職對索尼意味著什麼?

吉田修平與 Phil Spencer 在 TGA 合影

吉田修平是 —— 或者應該說曾經是 —— PlayStation 之魂,他為 PlayStation 對遊戲的熱愛賦予了聲音,並努力將索尼與遊戲行業中的其他公司(無論是最小的獨立工作室還是 Xbox 這樣的競爭對手)團結在一起,共同致力於娛樂大眾、推動藝術發展。他的離職意味著一個時代的真正終結,他是不可替代的。

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