繼 1 月初為熱門遊戲集成 DLSS 支持後,知名 VR Mod 開發者 Luke Ross 近日再次發力,推出 DLSS Ray Reconstruction(光線重建)功能,支持《電馭叛客 2077》《星際大戰:亡命之徒》《霍格華茲的傳承》及《印第安納瓊斯:古老之圈》等多款 3A 大作。

英偉達的 DLSS(深度學習超級採樣)通過降低遊戲內渲染解析度,再利用 AI 算法和硬體加速單元實時拉伸畫面,實現高解析度輸出。而 DLSS 3.5 中的 Ray Reconstruction 技術,則進一步利用超算訓練的 AI 網路替代傳統降噪器,在光追場景中生成更高質量的像素,顯著提升圖像清晰度和細節表現。
Luke Ross 的 19.0.0 版本更新新增了 DLSS Ray Reconstruction,為上述四款遊戲的 VR Mod 提供光線重建支持,玩家可在 VR 模式下享受更逼真的光影效果。同時升級了 AER v2 光流估計器,引入更精確的光流估計器,但因對 GPU 性能要求極高,默認處于禁用狀態,需手動開啟。
此次更新讓玩家在 VR 環境中體驗到更接近真實的光影效果。例如,在《電馭叛客 2077》中,霓虹燈的反射和陰影細節將更加銳利;《霍格華茲的傳承》的魔法光影也將更具沉浸感。
值得注意的是,儘管 DLSS Ray Reconstruction 顯著提升了畫質,但其高資源消耗仍是瓶頸。Luke Ross 團隊通過優化算法,確保在主流 VR 設備上實現穩定運行,但仍需玩家根據硬體配置調整設置。