又來到了一年一度的九月開學季了,不知道各位有裝機打算的小夥伴們都列好硬體清單了嗎?如果你還在猶豫選什麼處理器,既要兼顧學業還有平時打打遊戲,價格還得合適,那AMD的銳龍7 7800X3D值得入手,它就是為遊戲而生的。
AMD銳龍7 7800X3D採用8核16線程,Zen4架構,5nm製程工藝,二級緩存8MB,三級緩存96MB,基礎頻率4.2GHz,最高睿頻5GHz,TDP120W。相比英特爾的i9-13900K,三級緩存36MB,基礎頻率4.3GHz,最高睿頻5.8GHz,TDP125W。在CPU-Z上我們能更加直觀的看到一切其他參數,不難看出除了L3和5nm製程這一項外其他的都是i9-13900K會更好一點。
在簡單了解完參數之後,發現7800X3D可能在跑分比不過i9-13900K,但是這塊有著3D V-Cache技術的處理器,因為有著大三緩讓他又是那麼的獨特。英特爾主打的就是單核多核,跑分軟體基本上都是測試畫圖,這也是吃單核和多核的,而7800X3D主打的是三級緩存,所以跑分上肯定是i9-13900K會更加出色。
那麼3D V-Cache技術又強在哪裡呢?這是一種封裝技術,在原本32MB的L3緩存的CCX上疊了64MB的L3,但是這會出現緩存部分高出一塊,核心部分的位置就會偏低,所以AMD使用了特殊結構進行填充使高度相平。L3緩存,這是CPU上最慢的級別。不過,這只是相對較慢,每個緩存層仍然比硬盤驅動器或RAM快得多。而更多的L3緩存允許處理器流式傳輸和存儲更多指令,從而減少需要從RAM中提取指令的次數,CPU工作效率也越高,而使用3D V-Cache緩存使得CCX可以大幅降低系統延遲,進而大幅提高CPU遊戲表現。儘管額外的緩存在遊戲之外確實有其用途,但有許多程序無法從擁有更多緩存中獲益,包括像Cinebench R23這樣的基準測試,所以從跑分上說7800X3D不如i9-13900K是片面的不合理的。最新的一代3D V-Cache將供電TSV移到了L2緩存區域,信號TSV仍在L3緩存區域。對於基礎晶片,AMD在L3緩存、數據路徑和控制邏輯上實現了0.68倍的有效面積縮放,將L3緩存里的矽通孔區域縮小了50%,以減少新接口設計中的額外電路。
所以7800X3D更注重的是在遊戲性能上的表現,因為它可以大大提升CPU的整體處理性能。大部分情況一個程序的指令們並不複雜,CPU能很快算完,因此反而需要等待指令從內存到緩存後才能進行下一步處理,因為內存速度比緩存慢特別特別多,這就有了時間差。大緩存就是可以把一個程序更多常用的指令直接存進緩存里,不用和內存進行頻繁的數據交換,抹平了這個時間差,所以有提高。單機遊戲同一時間段需要執行的指令並不多,而網遊卻有很多。
因此我們選擇了五款網遊和3A遊戲進行測試,也專門搭建了兩套測試環境,室內溫度為20度,系統為Windows 11 22H2,採用控制變量法,僅有CPU的變化。
測試結果發現7800X3D都是可以不同程度的碾壓i9-13900K的,,基本上都能有300幀,差距最大的命運方舟差了60幀。
首當其衝的就是最近非常非常火爆的《柏德之門3》,這是一款回合制角色扮演戰旗遊戲,遊戲可以簡單理解為擲骰子的桌遊,但又有豐富的職業與戰術策略,非常的燒腦。《柏德之門3》正式版相比之前畫質進一步提升了,對電腦性能要求也變高了,這種吃配置的3A遊戲對處理器的緩存極其敏感。遊戲內會有人口特別多的城市與營地難免出現卡頓的情況。而在7800X3D的幫助下因為它有超高的三級緩存,所以就算在複雜場景下幀率也不會暴跌,可以讓你專心思考如何戰鬥不被外界因素干擾。使用1080p FHD最高畫質下,7800X3D的遊戲幀率為233超過了i9-13900K的191,不同場景下領先20%左右。同時得益於5nm製程工藝,功率是57W僅為i9-13900K的一半多一點。
我們還試了《DOTA2》,作為可玩性最高的moba遊戲,打團時技能大招滿天飛,時常會出現掉幀的現象,用7800X3D來遊玩,在1080p全高畫質下,平均幀能有370,而1%low幀也只有168,整體比i9-13900K高了近20%,可以說是相當厲害可以用吊打來形容了,而且使用獸王,小娜迦這種多線操縱的英雄,你會不斷需要切換畫面和移動,7800X3D幾乎不受影響,而i9-13900會出現20左右的掉幀。
《古墓奇兵:暗影》的交互上一直都很出彩,操作與動畫的結合,也有非常多的視角的切換。美工可以說是頂級水準,很好的渲染了遊戲的環境與氣氛。而且地圖場景的變化以及天氣變化,如果你的電腦配置差一點,可能就會出現畫面切換時卡頓的現象。在這顆7800X3D上,1080p全高特效下平均幀能有300,即使遊戲本身的優化就已相當優秀但還比i9-13900K高了整整50,同樣2k解析度下,7800X3D 240幀,i9-13900K只有229幀。這使得畫面整體非常流暢,雖然本作遊戲劇情和勞拉的人設可能相比前作有瑕疵,但體驗上絕對不差。
還有賽車遊戲《F1 22》,因為是高速的環境下,免不了出現周圍環境的撕裂,而F1又是特別考驗剎車點的遊戲,需要不停注意環境來尋找剎車時機,一旦因為畫面原因錯過了非常影響遊戲體驗。每個城市的賽道風景各有千秋,比如巴林站的夜景、比利時站的艾爾羅格彎,駕駛時偶爾駐足一下風景也是個很需要的。《F1 22》對CPU的緩存容量、延遲等參數具有著極高的要求。使用7800X3D在1080p下能達到255幀,只要你了解賽道一定能跑出專業車手的水準。而i9-13900k只有235幀。
最後是《命運方舟》,作為騰訊的MMORPG遊戲,除了常規的打本刷寶殺怪外,遊戲的角色大招會以全屏形式呈現,而且技能也有各式各樣的特效。打本時七名隊友加上boss的技能混合在一起非常容易出現掉幀的現象。在2k解析度下7800X3D能穩定在300幀,1%low幀為150,優於i9-13900K的平均幀240,1%low幀136。
AMD銳龍7 7800X3D可能在跑分方面比不過i9-13900K,但是這倆不屬於一個賽道優點和專攻也不一樣,但是在遊戲性能上7800X3D絕對說得上話,畢竟體驗是玩家們能真實感受到的,跑分的成績只是冷冰冰的數字。7800X3D在網遊和3A遊戲上有著不凡的表現,FPS類遊戲,MMO遊戲以及模擬遊戲有著大量的數據是連續內存存儲,尤其是地圖資訊這種,非常吃L3,而7800X3D的三級緩存有著足足96MB完全可以輕鬆應付。
補充表格
所以對網遊愛好者而言,AMD銳龍7 7800X3D是個非常適合的遊戲處理器,價格也比i9-13900K便宜了接近一千多。有了額外這一千多的預算,玩家們可以去升級更好的顯卡,而同級別的AMD顯卡肯定是比Intel的要便宜的,比如把RX7900XT升級為RX7900XTX。如果還有多餘的錢還能順便升級其他像鍵盤顯示器之類的配件。簡直是一舉多得啊,遊戲體驗又好,裝備也升級了,同樣的價錢,超值的享受。開學季了還在考慮選購遊戲U的小夥伴們心動了嗎,別猶豫了就選它吧!