卡普空近日再次介紹了《惡靈古堡9:安魂曲》的核心特色之一:玩家可在遊戲中自由切換第一人稱與第三人稱視角。開發者指出,這一設計不僅提升了操作便利性,也讓玩家能夠從不同角度感受恐怖氛圍。

開發團隊表示,視角選擇會直接影響遊戲體驗。第一人稱視角強化了幽閉恐懼感,使每次與敵人的遭遇更為緊張;而傳統的第三人稱視角則有助於玩家更好地感知空間,同時與主角格蕾絲建立情感聯繫。
玩家和評論員已開始討論兩種模式的差異。第一人稱的視野受限明顯增加了緊張感,而第三人稱則展示更多主角動作,包括奔跑時的反應與摔倒。卡普空強調,兩種視角都是同步開發的,確保玩家可根據喜好選擇體驗方式。

《惡靈古堡9:安魂曲》將於2026年2月27日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台,屆時玩家即可親自體驗兩種視角帶來的不同恐怖感受。






