對於《ARC Raiders》這樣的「搜打撤遊戲」,遊戲匹配是玩家體驗的關鍵一環。不過,在《ARC Raiders》的玩家社區中,遊戲匹配卻有著不一樣的氛圍。那些喜歡當搜刮的而不打劫其他人的PVE玩家在遊戲中更常遇到那些與自己一樣的「友善」玩家。對此開發商Embark Studios表示《ARC Raiders》採用了「基於玩家攻擊性的匹配機制」。

Embark Studios首席執行官派屈克·索德隆(Patrick Söderlund)表示在《ARC Raiders》遊戲中,如果玩家是偏好進行搜集等PVE活動並很少與其他玩家進行戰鬥的玩家,那麼系統就會給他匹配更多友善的玩家。反之亦然,如果玩家在遊戲中更傾向於和玩家的PVP戰鬥,那麼這些玩家就會匹配到同樣具有「侵略性」的玩家。


派屈克·索德隆表示遊戲的匹配機制擁有多層邏輯,其中最基礎的就是玩家技術水平、其次是單排、雙排和三排的隊伍成員數量而在不久之前,他們在《ARC Raiders》的匹配機制中添加了PVE與PVP傾向的匹配機制。不過目前遊戲匹配系統對於玩家行為的判斷還不是很精準。







