《鬥陣特攻2》新英雄斬仇公布後,其外形設計在社交媒體上引發部分玩家討論。
針對角色面部過於精緻、缺乏傷疤以及身材曲線明顯等評價,負責該角色建模的暴雪高級角色美術師Brian Bedford發表了回應。

部分玩家指出,斬仇缺少戰鬥痕跡,並批評其身材呈「沙漏型」。
也有用戶在社交平台發布自製的「修改版」形象,通過增加瑕疵或調整體型來展現不同風格的外觀。

Bedford表示,角色的體型參考了職業運動員與力量型選手,團隊的目標是塑造一名靈活、具備競技場戰鬥經驗的單兵戰鬥者。
他同時表示,對玩家自行調整角色外形並無特別看法,認為玩家可依據個人喜好進行創作。
Oh no no, I’m not upset by it or anything, just not sure how to react to it.
對於外界將Vendetta與《漫威爭鋒》角色秘客進行對比的聲音,Bedford回應稱,兩者武器設定的相似並不代表角色存在借鑑關係,並強調斬仇的實際玩法與對比對象存在明顯差異。
「今天我才知道,原來巨劍是漫威發明的!太神奇了!你們真的玩過她嗎?我建議試試,你們會看到斬仇的玩法和另一位拿劍的同類完全不同。」
斬仇為《鬥陣特攻》系列首位使用巨劍的近戰英雄。該角色已於11月26日加入測試模式,並將在12月1日前對玩家開放試用。






