NS2 上市 4 天的銷量,居然直接破了 350 萬。
即便前代是存量超過 1.5 億台的恐怖怪物,這個成績也有點過於誇張了。
要不是除了港行以外的地區備貨都差點意思,沒準真能僅用一天,就頂上 Steam Deck 用三年打下的江山( SD 銷量 400 多萬 )。
而且就目前來看,最搞笑的是 NS2 後續機型的情況,沒準也挺樂觀。
一方面,是第一方作品幾乎全在藏,重磅炸彈目前只放出一個馬車世界。另一方面,就是 NS2 仍存在很多缺憾,比如沒有 OLED 版本,續航有點短,內存有點貴,以及首批貨的品控等問題所以不少人仍在觀望,打算以後購入。
更別提首發入手的,大部分還都是相對核心的任天堂粉絲,這些人通常都是出一台買一台,等什麼 Lite,OLED 再推出,他們一樣會消費。
就,挺不講道理的。

而我們這台 NS2,屬於是全網最晚收貨。
雖然早早就在港服官網預定了資格,但愣是比國內電商平台慢了 2 天才出貨,再加上關稅,最後不僅收貨慢了將近一周,價格還更貴,屬實大聰明行為。

所以,晚的這些天,估計差友們也早早就看了鋪天蓋地的 NS2 首發評測,對這台機器一點都不陌生。
但作為一個 NS 老用戶,小發感覺還是有幾個值得跟差友再嘮嘮的地方。
因此就不再重複一些基本體驗,下面主要細嗦一下目前大夥可能會關心的幾個問題,比如散熱、網路問題,和一些具體的遊戲表現等。

第一個,就是近期吵的沸沸揚揚的的散熱問題。
因為 NS 的主機模式散熱調度,其實一直都有問題,不知道出於什麼原因,NS 在底座息屏模式下,掌機本體的風扇幾乎不會怎麼轉,只有在亮屏手持模式下才會狂吹。
而底座模式的性能釋放又要更強,這就會導致 NS2 的熱量會憋在機器里。
雖然這次的新底座自帶風扇,但因為吹的是底座內部,而非 NS2 本體,風扇功率也有些小,所以挺幽默。
小黑盒上,也出現了貌似因為溫度過高,導致螢幕脫焊的情況出現,不僅如此,還有人說自己機器被熱彎了。

所以機器到手後第一時間,我們就簡單測了一下這事。
最後的結果是:
25°C 室溫下,遊玩應該目前應該是最強負載的 2077,三小時後機身背部溫度最大處 44.8°C,螢幕最大值 49.7°C,拿下機器後風扇聲音也確實會變大。
機器體感溫熱,跟手機打兩局王者榮耀差不太多。
隨後又玩了馬車世界等遊戲,持續較長時間的底座模式運行,外殼溫度始終在 40-50° 這個區間,出風口處溫度會高一些,達到 54.8°C。

其實還算是表現比較正常。

所以,感覺散熱這事,以及剛才提到的熱彎和螢幕脫焊,可能和品控有關。
畢竟是第一波的首發機器,懷疑也是有點抽獎嫌疑了。
因此,如果你也剛買到手沒多久,但散熱不正常,那建議還是儘快退換貨。
實在不放心,也可以搞個風扇對著 DOCK 吹。
但通常情況下,外殼不飆到 50° 以上也不用太在意,說是對電池、螢幕有影響,但和手機差不多,尚且屬於正常電子產品的使用折損範疇。

接著就是外殼的塑料材質,手感和觀感均有明顯提升,也更加耐操不容易壞。
但有個問題,那就是不耐刮。
稍微一碰就容易干出個不可逆的劃痕,這點有點蛋疼。
我們到手的第二台機器,扳機這裡就已經有了兩個不可逆的道子。
如果在意的,最好是到手後趕緊套殼貼膜,以防萬一。

然後再補充一個,就是這一代的按鍵搖杆,對比 1 代均有明顯提升。
但是不知道是不是我這台的問題,就 ZR、ZL 這倆扳機鍵的反饋有點不明顯。
按下去反而不如初代那麼乾脆,感覺鍵程也有點短。

螢幕方面,對比舊版 NS 提升明顯,基本是吊打級別,大屏的顯示效果也非常出色,當然主要也是因為老款的螢幕過於拉跨。
而我個人還是喜歡 oled 那種,不過對 lcd 愛好者來說,這塊螢幕已經挑不出什麽毛病了,沒頻閃,色彩表現也不錯。
就是 120hz,可能平時手機看多了,真沒太感覺出來,也不知道以後什麼遊戲會支持。

對了,我這台有個小壞點,在深色界面比較明顯,淺色下幾乎看不出來。
我倒是不太在意,畢竟不影響什麽。
不過還是建議你拿到機器後,開個深色模式什麼的檢查檢查。
相機有點難拍出來
但深色界面能一眼就看到

至於最重要的遊戲表現,概括一下就是:
有針對 NS2 做升級優化的版本,質變。
無論掌機還是主機模式,只要是有升級包的遊戲,體驗對比一代都有巨大提升。
兩部薩爾達不多說了,加載速度、幀數、2K 的清晰度,變化之大,甚至值得再通關一遍。
最近剛更新的噴射戰士 3,清晰度和穩定性也高了一些,噴噴玩家狂喜。

第三方廠商的遊戲,比如最近挺火的幻想生活,掌機模式下 1080P 穩定 60 幀的畫面,觀感和流暢度對比老款機器,也簡直就是兩款遊戲。
能看出這類規格不高的遊戲,完全屬於 NS2 的甜品區,玩起來賊爽。

但目前有升級版的遊戲不多,不少還都在路上,比如星之卡比探索發現,以及異度之刃,第一方估計遲早都會有。
而沒有專門優化的遊戲,除了加載速度有提升,在掌機上的體驗可能都會倒退。
因為遊戲內的解析度沒變,螢幕更大了,就會導致 PPI 變低,畫面顯示也不再點對點,容易顯得糊。
比如空洞騎士這種,2D 畫面的邊緣處,就能看到有點模糊,不再那麼銳利。

像極品飛車14 這種,在初代就屬於暴力移植的版本,換到 NS2 上也依然看不清,跟左納烏文字似的,並沒有因為螢幕變大而顯示更清晰。

而且說個不容樂觀的,那就是大部分 NS1 的遊戲,可能不會有單獨的升級包,免費升級就更別提了。
因為這個事其實應該任天堂來干,最暴力的辦法,其實就是直接讓 NS2 以 NS1 的底座模式運行遊戲,以提高遊戲表現,比如不少遊戲的解析度能獲得明顯提升( 可以看看下面兩張如龍的截圖,對比還是挺明顯的 )。
這樣做,NS2 的性能肯定也夠用,但就不知道任天堂是咋打算的。
上圖 NS1 底座模式解析度
下圖 NS1 掌機模式解析度


然後 2077 的遊戲表現,在上手前看各種測評感覺挺穩的。
但我自己實際玩過後,感覺還是有點落差,雖然 30-40 的幀數還算穩定,但掉幀情況也偶有發生。
而且畫面表現談不上多好,該有的鋸齒和發糊一個不少,畢竟是 DLSS 超分上來的,對比上面幾款遊戲,明顯感覺運行起來有點吃力。

話說回來,2077 的表現應該也是以後 3A 級遊戲,在 NS2 上的大致效果了。
說實話,夠用,但僅僅是夠用,還是得靠第三方各種優化。
所以蹲一手後面的老頭環和大表哥 2,具體如何,只能到時候再做定奪。
要說能不能運行未來的 3A 作品,只能說:很懸。

至於網路方面,這次有提升,但不多,還比較看不同的網路環境。
像我在公司的下載速度就相當卡,也沒法直連聯機。
但在家裡下載速度就明顯快不少,雖然肯定比不上 SteamDeck 和 PS5,畢竟伺服器和地區問題的限制在那,但總歸是感覺比一代快了些。

網路條件不錯的話,馬車世界和噴射 3 這種也能裸連。
我基本上裸連一晚上,也就掉線個兩三次,起碼比之前好多了。。。
不過玩過的朋友應該也懂,就是有時候自己網好沒用,大部分時候是別人掉了,然後整局比賽直接解散。

總結來說,NS2 的第一版機型,還是有不少小問題的。
但相對的,如果是對比 NS1,那除了縮短到了 2-4 小時左右的續航,也確實算得上全方位提升,核心 NS 玩家,是絕對值得換的。
而如果你還在觀望 NS2,試圖用性價比的方式去衡量這款機器,我只能說那 NS2 大概率不適合你,畢竟只是打遊戲的話,現在可選擇的方案太多,NS2 明顯不是最理想的那個。
因為要不要買 NS2,全看任天堂後續的遊戲陣容,NS2 充其量只是個載體。
當然,現在最大的問題,是首批備貨幾乎已經全部賣完,就算想買也不是那麼好買了。。。所以索性不如再等段時間,看看雙十一,還可能更便宜。