距離《黑神話:悟空》的發售已過了兩周,根據國外數據分析公司估算,本作的全球銷量已達1740萬份。而與之相對的,索尼官方在近日推出的第一方5v5英雄射擊遊戲《星鳴特攻》則慘遭「滑鐵盧」,SteamDB數據顯示,本作當前Steam在線玩家僅有36人,連4局的人數都湊不齊。

面對這樣強烈的對比,外媒Fandomwire在近日發文表示:「《星鳴特攻》在公布時曾被寄予厚望,但它讓眾多玩家感到失望。遊戲內容不僅平淡無奇,還定價40美元,與其他優秀的免費多人遊戲相比,這款遊戲幾乎沒有讓人選擇的理由。」
之後文章中又論述了《黑神話》成功的原因:「自第一部預告片發布以後人們就期待不已,這主要歸功於它的次世代視覺效果、爽快的戰鬥和令人驚嘆的敵人設計。」Fandomwire表示,《黑神話》中有很多索尼PS4時期那些成功的單人遊戲的元素,這也是索尼應該密切關注並加倍努力的地方,以便回歸本源,不再追逐潮流。

報道中最後提到,索尼最近對即時服務遊戲的痴迷有點令人費解。雖然這類遊戲一旦大獲成功就會成為搖錢樹,但是風險同樣很大,因為大多數即時服務遊戲的保質期都很短,推出幾個月後玩家數量就會急劇下降。索尼一直在追逐這個市場,但結果喜憂參半,從最近的例子來看,「他們最好還是堅持做自己最熟悉的遊戲。希望《黑神話》的成功能為索尼敲響警鐘。」