德國遊戲網站 Game Two 推出的一部新紀錄片進一步揭示了《浩劫前夕》開發階段的災難,情況比許多人想像的可能還要糟糕。Game Two 表示,他們採訪了 16 名前開發商 Fntastic 員工、其中一名前為「志願者(該公司推出了一個『志願者計劃』,部分開發者就是其中一員)」,以及來自發行商 Mytona 的 7 名員工。他們描述了一個非常糟糕的開發環境。
Game Two 的匿名消息人士稱,Fntastic 的工作環境是純粹的混亂。遊戲的開發不斷受到工作室創始人 Gotovtsev 兄弟不斷變化想法的影響,每當他們中一個人接觸到遊戲開發過程時,遊戲的體量和風格就會發生劇變。
消息還稱,為了跟上模仿《GTA Online》、《霍格華茲的傳承》和《柏德之門3》的要求,遊戲的角色創建器經歷了多次徹底修改。遊戲設定的背景城市也在兄弟二人其中之一玩過《漫威蜘蛛人2》後被迫經歷大幅修改,讓它看起來更加明亮和友好。
其中一位前開發者甚至表示,他們直到看到遊戲的預告片時,才知道遊戲原本計劃是一款 MMO。
而且,這些開發者的待遇非常差。Fntastic 已經因為在其開發中使用「志願者」打白工而備受批評,但實際上的情況更加驚人。據稱,Fntastic 使用了大量來自雅庫茲克以及其他前蘇聯國家(例如哈薩克斯坦和亞美尼亞)的年輕、缺乏經驗的勞動力。這些員工沒有其他選擇。而且消息人士稱,有大量「自願」加班和數月的無休,有人表示自己曾「乞求幾個小時的休息時間,只是為了有時間洗澡或吃飯」。
這還不是全部,Game Two 從多位消息人士那裡得知,員工因上交的工作不合格就被強制向公司支付罰款。據稱一些員工因配音錄製不達標被迫支付了 1930 美元罰款。其他還有許多人因為公司開除政策感到不安:顯然因為兄弟二人之一在遊戲中遇到了 BUG,僅有 5 人的測試團隊就有一人被在遊戲發布前一天解僱。
至於老闆兄弟二人,似乎壓根沒人知道他們在工作室關閉後的情況。實際上,在遊戲開發過程中,兩人也經常不會在辦公室露面。幾名前員工稱他們擅離職守是因為知道遊戲會遭遇慘重失敗,而且很長時間唯一一次路面是通過公司內部微軟 Team 聊天通知關閉工作室。
目前傳聞稱,兩人已經從頭開始建立一家新工作室,試圖開發一款手機遊戲。
《浩劫前夕》是去年發布問題最嚴重的「遊戲」之一。它推出後遊戲甚至難說是半成品,而且早遭遇大量嘲笑和批評後,工作室僅 4 天后就關門大吉。遊戲本身已經不存在了,而且公司剩餘的管理層還將遊戲糟糕的表現歸咎於「網路博主」組織了「Hate Campaign」,污衊遊戲導致所有人都跟風。