隨著 Valve 獨立 VR 頭顯 Steam Frame 逐步推向市場,Steam 商店出現了一種全新的 VR 作品分發模式:遊戲上架 Steam 平台售賣,但僅能夠在 Steam Frame 本機原生運行,並不提供面向 Windows 的 PC VR 版本。
目前已經有兩款作品採用該發行策略。Fast Travel Games 開發的《Action Hero》在商店頁直接標註為 Steam Frame 獨占;而拳擊續作《The Thrill of the Fight 2》也寫明,當前 Steam 上架版本只支持頭顯獨立運行,不能在 PC 端搭配 VR 設備啟動。

Valve 對外確認,開發者向 Steam Frame 提交作品,沒有強制要求同步開發 PC 版本。這一政策釋放出重要信號:Steam Frame 不止可以串流運行傳統 PC VR 內容,正在慢慢建立屬於 ARM+SteamOS 頭顯的原生應用生態。
長久以來,Steam 都是以 PC 作為核心的遊戲分發渠道,VR 內容也大多依託 Windows 主機運行。Steam Frame 的到來拓展了 Steam 的邊界,給開發者提供新選擇:可以直接面向獨立 VR 頭顯做定製化開發,不用再把 PC 作為首要運行載體。
這種模式也代表 VR 行業的變化,未來 Steam 平台會容納更多脫離電腦環境、專為一體機硬體優化的 VR 遊戲,頭顯原生內容或將成為 Steam 商店新的內容板塊。






