隨著疫情的開發,大家也開始有了很多互動,比如親戚走訪,一起工作、玩耍等。在遊戲領域也增加了很多機遇,尤其是金主爸爸們的投放(上半年)就能看出些非常寶貴的財富資訊。
那麼就一起來看看AppGrowing發布的、有關遊戲方面的情報吧。
一、流媒體素材增加93.4%
AppGrowing是一款移動營銷數據分析平台,根據他們發布的PPT情報表示:上半年全網資訊流素材量級同比增加93.45。聚焦到每個行業裡面的話,遊戲、服飾、文化旅遊和電商等行業等行業廣告業務增長強勁,但是在教育和化妝品等領域放不開手腳。
比如遊戲領域中:《捕魚大作戰》、《長安幻想》、《一念逍遙》等手遊非常強勁。這說明上半年我們這邊的手遊市場已經開始出現跳崖式起飛,再加上多款遊戲都進入了TOP排名中,自然金主爸爸們收入頗多。這也說明了大家閒在家裡的時候,確實非常需要一款遊戲來打發時間。
比如最近緣葉正在玩的兩款遊戲:《王者榮耀》和《崩壞星穹鐵道》來看就是打發時間的絕佳利器。就拿《王者榮耀》來說,10多分鐘一把讓碎片化的時間能增加更多用途,也是極好的。
二、短影片領域
說起短影片領域,大家玩和看的影片中肯定有某手等APP,尤其是騰訊在加入了短影片賽道後(微和Q2個入口),讓更多的人有了新的去處。而像緣葉這樣的創作者來說,多增加一些入口也能增加很多流量和經濟價值。
在AppGrowing提供的資料顯示,2023年上半年VS2022年上半年數據對比圖中,短影片就增加到了32.90%(2022年)和31.42%(2023年)。這說明大家在有時間的情況下,不僅僅可以玩玩遊戲,還可以看看更多有趣的影片來打發時間。
不管是遊戲領域也好,還是在短影片領域也好,最重要的一點就是讓人感覺到了「開心」和「快樂」這2個要素。就拿gank(快感)、測試遊戲(評測和攻略)、動漫解說和遊戲解說等來看,能讓大家快速了解這款遊戲的爽點,就是對這款產品最有趣的,讓人開心的一面了。
三、廣告投放
不管是緣葉也好,還是其他的創作者也好,想要吃到飯最重要的還是要看金主爸爸,只要他們來我們這裡投遞了廣告,那麼一個月的工資就到手了。比如緣葉這裡小UP,接一個廣告都有100~1000的廣告費,而大UP的話一個廣告就有幾萬到幾十萬不等,就算2個月接一個廣告也能養活一家人(二三線城市)。
比如知名的大V水木魚心就曾經說過,4個多月沒接到廣告,其流量收益還不夠付辦公室房租的。當然,緣葉這裡拿水木魚心做個比喻不是說廣告費用的高低,而是4個月都沒接到廣告,他們還活著來看,平常活得滋潤也是金主爸爸給的價值啊。
就拿這次的廣告投放市場來看,在2023年中廣告的營銷預算以及宏觀環境確實增加了很多。就比如前幾天發布的《7月中國遊戲版號公布》來看,遊戲版號的發布就等於金主爸爸們又要找更多的UP、搜尋引擎、流媒體來打廣告了,自然很多遊戲領域的UP也能吃到飯了(本次的投放只有前6個月)。
四、求打賞~
本次AppGrowing發布的PPT資訊,其實還有很多,但是對於我們這些關注ACG領域的人來說,自然就全部在聊遊戲和短影片了(可以製作影片)。而對於發布的這些專業性數據來看,他們的努力也付出相當多的觀察和記錄,這樣的汗水也表達了他們對於遊戲領域的關注。
從小的方面來看,整體的宏觀價值增加的話,又能有一定的價值回饋到我們ACGUP身上,畢竟用愛發電終究會走到盡頭。金主爸爸們經常投放更多的廣告給我們吃飯的話,不管是他們(曝光)也好,還是我們也好,也增加了很多的樂趣啊,你說呢?