近日,有用戶發現,Quest 3 的麥克風與 Quest Pro 存在相同的爆音問題,而該問題在 Quest 2 中並不存在。
Quest 3 和 Quest Pro 的面板比 Quest 2 薄得多,這要歸功於使用了Pancake鏡片,這使得鏡片與顯示面板之間的間隙更短,這對於產品設計和人體工程學來說是有利的,但可能會導致麥克風質量問題。
與 Quest 2 相比,Quest 3更薄的厚度意味著用戶嘴部距離頭顯和麥克風將更近。在 Quest 3 中,當用戶嘴裡的空氣吹到麥克風上時,似乎會發出低音失真的聲音。近距離效應意味著用戶離麥克風越近,低頻就會被放大,這種效應似乎給 Meta 最新的 VR 頭顯帶來了「爆破音」問題。
P 音是最常見的爆破音,有時被稱為「p-pops」,但這種刺耳的聲音音也有小概率會出現在 T、K、D、G 和 B 噪音中。
YouTuber Mike Cussell 也表達了同樣的問題,而Quest 3 爆音問題並不存在於其他 Pancake lenses 頭顯上,例如 HTC Vive XR Elite 和 Bigscreen Beyond 等。
YouTuber Brad Lynch 也表達了他對 Quest 3 麥克風的失望,而 XRDailyNews 的 Cezary Sobociński稱其為「絕對的狗屎」。
Meta 也許能夠在軟體中提高 Quest 3 麥克風的質量,甚至可以通過使用機器學習來過濾爆音,就像現在 Discord、FaceTime 和 Google Meet 等流行通信平台所做的那樣。但是 Quest Pro 是面向會議市場用途,但對那裡的問題卻沒有採取任何措施,那麼Quest 3會得到修復嗎?