以PS5平台科幻恐怖遊戲《量子誤差》聞名的TeamKill Media工作室,去年十月推出了一款以對抗恐龍為主題的第一人稱射擊遊戲《子與骨》。
不幸的是,這款遊戲銷量不佳,在Steam上僅有寥寥四條用戶評價。雖然有人認為用戶評價的匱乏反映了遊戲本身的質量,但TeamKill卻將原因歸咎於遊戲盜版。
TeamKill Media在X(原推特)上談到了PC平台的《Final Fantasy VII:重生》,並表示其遭遇與《子與骨》在PC平台(先在Epic Games Store發布,後登陸Steam)發布時的情況類似。
TeamKill表示:「《Final Fantasy VII:重生》目前在PC平台上發生的事情,正是我們這些小工作室曾經經歷過的。這種情況在我們多年前發布的第一款遊戲《洛恩之王》的第一天就發生了。」
該工作室甚至提到了Steam上慘澹的玩家數量,因為一些人在社交媒體上因此事指責他們。
「所以,對於那些指責我們遊戲《子與骨》在Steam上玩家數量少的人……去谷歌搜索『son and bone torrent』……你們就會明白原因。我們在Steam之前先在EGS上發布了《子與骨》,結果立刻就被盜版了……我們已經在PC上發布了兩款遊戲,結果都是玩家數量少,收入損失。除了不想看到我們遊戲的澀澀mod外,我們也不能把時間和資源投入到會被盜版並免費分發的東西上,」TeamKill提到。
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