在NVIDIA的大力推廣下,RTX系列顯卡已經是目前很多主流內容創作者的首選了,但對於不少以玩遊戲為主,更喜歡AMD顯卡的玩家,他們對於內容創作工作不是那麼的剛需,只是偶爾做做一些影片創作、照片處理,那他們可能就沒必要考慮轉陣營了,因為AMD顯卡最新兩代的顯卡,恰好是可以滿足這部分玩家的中輕度創作需求。
在AMD的新一代顯卡介紹中,主要還是宣傳他們在遊戲方面的表現,不過從硬體來看,它們也是有不燒特性是適用於內容創作,比如RDNA3架構新增AI加速度單元,順應如今創意軟體越來越多AI功能,而在影片解碼器上,加入AV1硬體編碼支持,補全了最新最流行的影片格式編解碼,另外AMD在顯存配置上也很慷慨,7000元價位的RX 7900 XTX,就已擁有24GB大容量顯存。
測試平台
不同於隔壁家普遍偏貴的定價,AMD顯卡的市售價要相對更有性價比,定位旗艦級的訊景RX 7900 XTX海外版Pro,目前售價6999元,在更主流一點價位的訊景RX 6950 XT海外版Pro,更是5000元不到就交易,所以即使只買來打遊戲,都能值回不少票價,如果額外還可以干點內容創作的工作,那應該就讓大多數玩家感到很滿意了。
AIGC
AIGC是近年興起的新概念,通過利用AI來生產一些圖片、聲音或者影片,可以幫助內容創作者更高效完成工作,目前最出名的工具應該就是Stable Diffusion,也就是大家俗稱的AI畫畫,通過敲入一些關鍵字,讓AI描繪出來大家腦海中想要的畫面,這樣的用法可謂相當神奇,也是AIGC的典型示範之一,隨著學習的精進,AI畫畫在未來可以極大提高工作效率,比如幫助設計logo和圖案,畫重複的人物和場景,還有用來畫電影拍攝的分鏡等等。
不過由於Stable Diffusion是基於NVIDIA的GPU平台上開發而來的,對AMD顯卡的支持做得不算很好,只能算是能跑起來。在相同的設置下,AMD顯卡生成速度相比NVIDIA顯卡還是有很大差距,即使是目前最高端的RX 7900 XTX,大概是相當於NVIDIA上代RTX 3090 Ti,這應該是得益於RDNA3架構加入了AI加速單元,而更早的RX 6950 XT和RX 6800 XT就不太行了。
當然在現階段,Stable Diffusion對於我們普通用戶只是一個性質的東西,主要還是讓大家可以見識到AI的潛力,它在實際工作中起到的作用還是很小的,這裡測試的更大意義在於,展示消費級顯卡也有這樣的能力而已。
AI照片放大
相比之下,用AI來處理照片就有更高的實用意義了,其中無損放大是比較流行的用法,可以將原來低像素的照片放大到更大尺寸、更高解析度,這並非是簡單地把解析度生硬拉高,而是利用AI猜測和填補高清化所需的畫面細節,做到以假亂真的高清化處理,這對於一些研究老照片,或者更大印刷尺寸的攝影師有不錯的實用價值。
在ON1 AI Resize裡面,測試將5張照片進行AI放大200%的耗時,RX 7900 XTX的處理速度與RTX 4070接近,不過RX 6950 XT和RX 6800 XT的耗時也只是在1分鐘多點,其實速度也可以接受了,還是有比較高的實用性。
影片製作
影片剪輯會是更符合廣大顯卡用戶的重要需求,不僅是影片自媒體的興起,顯卡可以加速影片後期工作,即使對於現在的遊戲玩家,他們很可能會做下影片直播,或者把自己在遊戲中的精彩鏡頭剪輯成集錦影片,所以對於現代化的遊戲顯卡,影片處理能力是必不可少的。
OBS已支持AMD的AV1編碼器
AMD顯卡在影片的硬體編解碼能力上,向來還是做得挺到位,不僅支持最新最主流的影片格式,RDNA 2架構的RX 6950 XT、6800 XT還帶有雙編碼器,而到了RDNA 3架構的RX 7900 XTX更是加入了AV1格式的硬體編碼支持,現在像是流行的直播軟體OBS,已經有官方提供對AMD顯卡的AV1硬體編碼支持,這樣可以減少OBS對CPU的占用,從而保證遊戲的流暢運行。
在影片後期軟體中,Davinci Resolve Studio 18就已經可以用到RX 7900 XTX進行AV1影片導出,其實Davinci Resolve對AMD顯卡的優化支持還是做得比較好,除了支持硬體編碼,還支持H.265、H.264硬體解碼,所以如果大家做影片是主用Davinci Resolve的話,AMD顯卡也挺適合。
從H.265影片的導出測試來看,RX 6950 XT已經比RTX 4070還要更快,用來做做4K影片還是很輕鬆的,而在AV1影片導出速度上,RX 7900 XT其實比RTX 4070 Ti都要更快。可見在有軟體支持的情況下,AMD顯卡在影片製作上的性能還是很不錯的。
最後還簡單跑了一下3D渲染創作軟體,由於這類3D建模和動畫工作非常依賴軟體的支持,所以RX 7900 XTX在Blender Benchmark中還跑不過RTX 4070,這與它們的基準性能是完全不符合的,可以說根本沒發揮出AMD顯卡應有的性能和特性。
其實AMD在專業級顯卡中是有提供專門渲染器插件給Blender、Maya、Solidworks等主流軟體,但他們就沒有考慮到大家用消費級顯卡去做這類3D渲染工作了,所以有這方面需求的用戶,建議還是考慮隔壁家的顯卡會更省心和穩妥。
總結
總體來看,AMD目前最新兩代顯卡也並非不能用來搞內容創作,至少在影片剪輯方面,它們是有不錯的實力去應付4K高清影片的後期製作,一張RX 6950 XT可以滿足大多數玩家做一做up主或者遊戲主播了,而RX 7900 XTX更是可以支持最新的AV1影片工作流,並且在一些支持AI加速的應用中,AMD顯卡也可以提供比較高的實用性,這都可以算是額外獎勵的。
當然這些都建立在軟體支持AMD顯卡的大前提下,像是Davinci Resolve支持得這麼好的軟體還是少數,主流創意軟體還是以隔壁家的顯卡為主,只能說AMD顯卡有不錯的硬體實力,但軟體不支持、不優化,那也是難有用武之地,這方面就只能寄望於AMD在未來能與軟體開發商有深入的合作支持了。
所以AMD顯卡在內容創作方面,目前還難以面面俱到,什麼活都能幹,但如果你是以玩遊戲為主,做影片只是副業或個人愛好,偶爾做下b站自媒體和網路直播,那選擇入手一張AMD RX 7900 XTX,或者RX 6950 XT顯卡,不失為目前很好的高性價比選擇。